ПрограммированиеТерминыКатегории

fog

Смотрите также общую категорию fog

Графика 68
Физика 20
2D графика и изометрия 1
ИИ 2
Сеть 1
Общее 25

движок OpenGL программирование Direct3D collision detection физический движок текстурирование физика SDK NVIDIA C++ WebGL буферы библиотеки шаблоны скрипты ИИ оптимизация шейдеры OpenGL ES dynamics constraint rigid body 3D API

29 июля 2005

Окружающий туман - эффект, который используется во всех играх, поскольку позволяет придать объектам или сцене реалистичность, а также "почувствовать" глубину сцены. Кроме того, он позволяет скрыть ненужную геометрию.

Читать | Комментарии [26]