Войти
ПрограммированиеТерминыКатегории

физика

Смотрите также категорию физика для всех разделов

Задача линейного дополнения (Linear Complementarity Problem)
Задача LCP - задача квадратичного программирования, пришла из области математической оптимизации. Применяется для решения задач о дополнительности, т.е. оптимизации вектора в соответствии с заданными условиями. Применяется в разных областях, в т.ч. в экономике и вычислительной механике.

Читать
12 июня 2009

Jittering (дрожание)
Jittering (дрожание) — локальная нестабильность некоторой физической системы, заключается в визуальном подрагивании объектов на месте (часто вкупе с разъезжанием).

Читать
12 июня 2009

Position Correction (Коррекция положений)
Солверы типично решают систему для соблюдения ограничений в скоростях; следовательно, в позиционной части ограничения может накапливаться ошибка. Для того чтобы "поставить" на место элементы ограничения, используют техники по коррекции положений.

Читать
11 июня 2009

PhysX
PhysX
PhysX — физический движок, работающий в режиме реального времени. Принадлежит компании NVIDIA. PhysX SDK — пакет подпрограммного обеспечения (англ. middleware) для работы с PhysX. Является  мультиплатформенным (X-Box 360, PS3, Wii, iPhone).

Читать | Комментарии [10]
10 июня 2009