ПрограммированиеТерминыКатегории

программирование

Смотрите также категорию программирование для всех разделов

Графика 68
Физика 20
2D графика и изометрия 1
Игровая логика и ИИ 2
Сеть 1
Общее 25

движок OpenGL программирование Direct3D collision detection физический движок текстурирование физика SDK NVIDIA C++ WebGL буферы библиотеки шаблоны скрипты ИИ оптимизация шейдеры OpenGL ES dynamics constraint rigid body 3D API

11 янв 2016

Вуду-программирование

Вуду-программирование (Voodoo programming) — программирование без чёткого понимания языка, основ программирования или используемой технологии; в результате программа обычно не работает, либо работает, но автор не может объяснить как.

Читать | Комментарии [66]

18 мая 2011

Squirrel (по-русски произносится сквирел, ударение на первом слоге, от английского слова squirrel — белка, прим. пер.) - императивный объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня, предназначенный для скриптового использования. Он компактен, не потребляет много памяти, и вместе с тем имеет неплохую производительность. Это позволяет использовать его, например, для скриптования в компьютерных играх.

Читать | Комментарии [26]

10 мая 2010

Архитектура компьютерной игры (движка игры) — структура игры, как правило, включающая программные компоненты и взаимосвязи между ними. «Архитектура — это базовая организация системы, воплощенная в ее компонентах, их отношениях между собой и с окружением, а также принципы, определяющие проектирование и развитие системы» (Стандарт IEEE 1471).

Читать

14 июня 2009

Dependency Walker

Dependency Walker (просмотр зависимостей) - это мегаполезная программа, позволяющая узнать, какие DLL требуются для запуска какого-нибудь экзешника (и увидеть все дерево зависимостей), а также узнать, какие функции он из них импортирует. Кроме того, можно посмотреть таблицы импорта и экспорта у DLL.

Читать | Комментарии [4]

31 июля 2005

Lua — скриптовый (интерпретируемый) язык программирования, разработанный подразделением Tecgraf Католического университета Рио-де-Жанейро. Является свободно распространяемым, с открытыми исходными текстами на языке Си. Скрипты на языке Lua часто используется при создании логики игр.

Читать