Войти
ПрограммированиеТерминыКатегории

render

Смотрите также категорию render для всех разделов

Deferred Shading (Отложенное освещение)
Deferred Shading (отложенное освещение) — освещение и затенение, просчитанные специальным методом отложенного просчёта (deferred render), при котором освещение сцены накладывается в пост-процессе, после рендера сцены.

Читать | Комментарии [35]
11 мая 2008

MRT: Multiple Render Targets
MRT (Multiple Render Targets) — метод одновременного рендеринга в несколько текстур.

Читать
23 мая 2006