ПрограммированиеПодсказкиКатегории

D3DX

Смотрите также категорию D3DX для всех разделов

Графика 40
Физика 4
Сеть 1
Общее 56

C++ Visual Studio 3D Studio MAX Direct3D OpenGL MAX Script Delphi DirectX скрипты память камера математика шейдеры оптимизация bullet physics графика doxygen Lua D3DX ASM глубина z-fighting motion blur программирование collision

12 окт 2009

Эти функции довольно универсальны и вместе с тем задачи, которые они выполняют, довольно часто используемы. Среди областей их применения могу выделить следующие, в которых я сам их использовал: управление камерой клавиатурой/мышью, позиционирование 3D звуков, создание игрового радара. Надеюсь, они сэкономят Ваше время.

Читать

24 сен 2009

Классическая проблема начинающих разработчиков на Direct3D -

Читать | Комментарии [90]