Для того чтобы сделать Бамп нам нужно:
Читать | Комментарии [1]
31 авг 2011
Смотрите также категорию Direct3D для всех разделов
Delphi DirectX 9: Делаем Bump Mapping.Для того чтобы сделать Бамп нам нужно:
Читать | Комментарии [1]
31 авг 2011
Иногда нужно знать какая видеокарта стоит на компьютере. С помощью этого кода, например, можно определить наличие некоторых видеокарт.
Читать | Комментарии [10]
16 окт 2009
Эти функции довольно универсальны и вместе с тем задачи, которые они выполняют, довольно часто используемы. Среди областей их применения могу выделить следующие, в которых я сам их использовал: управление камерой клавиатурой/мышью, позиционирование 3D звуков, создание игрового радара. Надеюсь, они сэкономят Ваше время.
Читать
12 окт 2009
Классическая проблема начинающих разработчиков на Direct3D -
Читать | Комментарии [90]
24 сен 2009
Для того, чтобы вывести двухмерную картинку на экран в Direct3D необходимо просто вывести полигоны в экранных кординатах. Этого можно добится несколькими способами:
Читать
25 мар 2006
Одна из проблем, чаще всего встречающихся при разработке 3Д приложения — это «неправильная» прозрачность, когда сквозь один прозрачный объект видно либо не все объекты, либо не видно некоторые прозрачные. Очень часто такая проблема возникает при организации системы частиц — эти самые частицы зачастую отображабтся неправильно, что никак не хорошо сказывается на их внешнем виде...
Читать | Комментарии [25]
24 мар 2006