Простая реализация эффекта Motion blur в DirectX без использования шейдеров
Читать | Комментарии [11]
Смотрите также категорию DirectX для всех разделов
Графика 40
Физика 4
Сеть 1
Общее 56
12 окт 2009
Простая реализация эффекта Motion blur в DirectX без использования шейдеров
Читать | Комментарии [11]
24 сен 2009
Классическая проблема начинающих разработчиков на Direct3D -
Читать | Комментарии [90]
9 июня 2009
У большинства пользователей установлен DirectX версии 9.0с, поэтому в некоторых случаях хотелось бы распространять вместе с игрой только библиотеку D3DX. К сожалению, лицензионное соглашение не позволяет распространять ее отдельно от дистрибутива. Однако, в DirectX SDK описан способ создания урезанного дистрибутива DirectX, который может содержать только необходимые компоненты:
Читать | Комментарии [5]