ПрограммированиеПодсказкиКатегории

MAX Script

Смотрите также категорию MAX Script для всех разделов

Графика 40
Физика 4
Сеть 1
Общее 56

C++ Visual Studio 3D Studio MAX Direct3D OpenGL MAX Script Delphi DirectX скрипты память камера математика шейдеры оптимизация bullet physics графика doxygen Lua D3DX ASM глубина z-fighting motion blur программирование collision

10 мая 2020

MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам нормаль векторов.

Здесь представлен скрипт 3D Studio MAX, при помощи которого можно разделить 3D модели на элементы по группам нормалей, также смотрите «MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам сглаживания».

Читать

6 дек 2017

В предыдущей статье http://www.gamedev.ru/code/tip/Collision_material мы разобрали как написать простой скрипт, с помощью которого можно создать костюмный материал, но мы не разобрали, как его использовать. В данной статье мы разберём как создать скрипт для экспорта из 3DS MAX геометрии коллизии с наложенным материалом.

Читать

17 янв 2017

Создание собственного материала для геометрии коллизии с помощью MAX Script

Немного предистории. Поскольку наша команда писала свой игровой движок, постепенно развивая его, у нас появилась необходимость создать геометрию коллизии игрового мира. Но создать её — это одно дело, другое дело было наложить на неё соответсвующий материал и экспортировать саму геометрию с привязанными материалами и их флагами.

Читать | Комментарии [3]

6 ноя 2009

Доступно пользователям со статусом Участник

Читать

26 мар 2006

Как написать скрипт для экспорта объектов из 3D Studio Max в свой формат.

Читать