Войти
ПрограммированиеПодсказкиКатегории

MAX Script

Смотрите также категорию MAX Script для всех разделов

MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам нормаль векторов.
MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам нормаль векторов.

Здесь представлен скрипт 3D Studio MAX, при помощи которого можно разделить 3D модели на элементы по группам нормалей, также смотрите «MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам сглаживания».

Читать
10 мая 2020

Экспорт геометрии коллизии с материалом из 3DS Max в формат XML.

В предыдущей статье http://www.gamedev.ru/code/tip/Collision_material мы разобрали как написать простой скрипт, с помощью которого можно создать костюмный материал, но мы не разобрали, как его использовать. В данной статье мы разберём как создать скрипт для экспорта из 3DS MAX геометрии коллизии с наложенным материалом.

Читать
6 дек 2017

Создание собственного материала для геометрии коллизии с помощью MAX Script
Создание собственного материала для геометрии коллизии с помощью MAX Script

Немного предистории. Поскольку наша команда писала свой игровой движок, постепенно развивая его, у нас появилась необходимость создать геометрию коллизии игрового мира. Но создать её — это одно дело, другое дело было наложить на неё соответсвующий материал и экспортировать саму геометрию с привязанными материалами и их флагами.

Читать | Комментарии [3]
17 янв 2017

^ Как отрендерить SkyBox с помощью MaxScript

Доступно пользователям со статусом Участник

Читать
6 ноя 2009

Экспорт моделей из 3D Studio Max в свой формат при помощи MaxScript.

Как написать скрипт для экспорта объектов из 3D Studio Max в свой формат.

Читать
26 мар 2006