ПрограммированиеПодсказкиКатегории

z-fighting

Смотрите также категорию z-fighting для всех разделов

Графика 40
Физика 4
Сеть 1
Общее 56

C++ Visual Studio 3D Studio MAX Direct3D OpenGL MAX Script Delphi DirectX скрипты память камера математика шейдеры оптимизация bullet physics графика doxygen Lua D3DX ASM глубина z-fighting motion blur программирование collision

10 ноя 2009

Как известно, при применении обычной перспективной матрицы проекций мы получаем следующие выражения для экранных координат...

Читать | Комментарии [42]

19 июня 2003

Доступно пользователям со статусом Участник

Читать