Подправил алгоритм боя со стаей. Набросал схему игрового экрана для демки.
Обдумывал сюжет и баланс на демку.
Начал делать редактор карт.
Делал графику для редактора.
Продолжаю делать редакторкарт (формат карты, приближение, загрузка/сохранение)
Сделал приближение, (максимальное приближение даёт зону карты 4 на 4 метра), экспериментирую с тем, как сохранять детали для определённого уровня приближения и не показывать их при другом приближении.
Занят отображением карты с возможностью не показывать ненужные элементы. Сохранение/загрузка ждут.
Фильтр для карты есть. Составил список того, что будет в первой демке. Осталось сделать сохранение/загрузку карты и потом переключусь на демку.
Редактирование/сохранение/загрузка карты есть. Дальше демка.
В демке отображается и прокручивается карта, но нужно ещё сделать приближение, остальное перекочует из редактора достаточно легко. Останется сделать главную цепочку квестов, баланс и, насколько успею, графику.
Делаю приближение/отдаление.
Приближение/отдаление, отображение объектов на карте сделал. Теперь переключаюсь на сюжетные квесты.
Придумал какую задачу предстоит решить игроку в первой демке. Теперь займусь текстами квестов вместе с балансом и введу игровое время.
Делаю баланс экономический и по характеристикам.
Занимаюсь всем понемногу.
Тема в архиве.