Войти
AndroidФорумОбщее

Насилие в играх (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
2:29, 6 мая 2013

igo
> о, хамите чоль?
совет принимаете за хамство? ну-ну.
igo
> не испробовав сперва культурных способов защиты своей концепции?
какая защита? какой концепции? я задал вопрос - вы мне вместо ответа развели философский диспут. если уж вам хочется побеседовать о таких высоких материях как насилие и его роль в современной культуре, то я не против. вот только боюсь после праздников модераторы не поймут. или как тут заведено? расскажите мне, "5 сек назад зарегистрировавшемуся хаму", о местных традициях.
igo
> а если вдруг у меня нет ни контактика, ни одноклассника, ни фейсбуксика
ну так заведите! это так увлекательно! думаю, вы многое теряете без соц.сетей: мы знакомы всего чуть-чуть, а я уже столько о вас знаю! и, уж ради бога, не сочтите еще один совет за хамство!
igo
> как сиськи у вас связанны с насилием?
думаю, вы сами понимаете. зачем же передергивать?
igo
> тока рассказывайте эмоционально, не теряя накала - тут гневных любят
о, да никак вы из тех, кто делает выводы о психологическом состоянии собеседника по смайликам и ставит диагнозы по аватарке!
_______
короче, уважаемый igo, надеюсь я достаточно уважил данной беседой местные законы гостеприимства. продолжать не вижу смысла и не имею желания. всего наилучшего.


#16
2:30, 6 мая 2013

2First
> Вот требования к играм на гуглплей
спасибо большое!!

#17
8:13, 6 мая 2013

planzzz
> какая защита? какой концепции?

здрасте, концепции: - будто насилие и сиськи осознанно продвинут вас по пути бабла, чем не концепция?... или у вас практические есть изыскания для этого сочетания мыслей?

planzzz
> если уж вам хочется побеседовать о таких высоких материях

с ума сошли, это с вами то?

planzzz
> ну так заведите! это так увлекательно! думаю, вы многое теряете без соц.сетей:
> мы знакомы всего чуть-чуть, а я уже столько о вас знаю! и, уж ради бога, не
> сочтите еще один совет за хамство!

ути-путички какие...

planzzz
> думаю, вы сами понимаете. зачем же передергивать?

нет, рассказывайте...

planzzz
> короче, уважаемый igo, надеюсь я достаточно уважил данной беседой местные
> законы гостеприимства. продолжать не вижу смысла и не имею желания. всего
> наилучшего.

фу, какой серьезный вы дяденька... хорошо хоть не тетенька, тетенька с усами - это ужас, это насилие над зрителями...
если туда еще добавить сиськи и вычесть разум - бабло на вас так и посыпется, прямо в широкое декольте.

#18
9:28, 6 мая 2013

igo
> насилие и сиськи осознанно продвинут вас по пути бабла
я вам отвечу. даже расскажу о своей задумке. но сперва прекратите свой поток словоблудия. ок?
и давайте вернемся к истокам: расскажите ка мне про связь между наличием души и насилием, и чем я вызвал столь большое негодование. только с конкретикой, без вуалей из пакетов на волнах. и серьезно, если это возможно. и без перехода на личности, а то что-то вас понесло. в общем, защитите свою концепцию.

#19
10:10, 6 мая 2013

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=112481868

Лично над этим работали, проект пока приостановлен.

#20
10:22, 6 мая 2013

planzzz
> я вам отвечу. даже расскажу о своей задумке. но сперва прекратите свой поток
> словоблудия. ок?
> и давайте вернемся к истокам: расскажите ка мне про связь между наличием души и
> насилием, и чем я вызвал столь большое негодование. только с конкретикой, без
> вуалей из пакетов на волнах. и серьезно, если это возможно. и без перехода на
> личности, а то что-то вас понесло. в общем, защитите свою концепцию.

серьезно? - это невозможно... это в тот-то момент?, когда вы пришли заполонить ресурс и весь мир насилием над сиськами???...
вы пугаете, вы гнетете, и да... вас несет и вас проносит...

вот вам истоки, читайте:

Изображение
нарисовал тончайшим светом знания, специально для таких случаев, дабы вывести из тьмы всех(парочки хватит) заблудших в глупости своей... ну и т.д. и т.п.
аще нужны истоки?...
#21
10:37, 6 мая 2013

igo
> нарисовал тончайшим светом знания
вот и делись этим знанием так чтобы все им пользовались, а до тех пор пока не, кравища и сиськи самые эффективные в простоте реализации и эффективности владения вниманием. И да наркота - ненужна.
А воротить рыло и кривляться "Вы дураки всё не так делаете" любой идиот может, практической пользы никому кроме его чсв нету.

#22
10:54, 6 мая 2013

Dron09

правда? я то думал игровая механика рулит, эффекты, динамика?...

----------------------------------------

аще народ не понимает что такое насилие, грани его...

например стилистика и сюжет трилогии матрица такова, что там практически нет насилия... все есть, а насилия - нет...

зато бывают формально безобидные фильмы - где оно есть.
насилие в явной форме - оно или над беззащитными, или не мотивированное, или ради идеи и т.д... насилие ради насилия, фанатизм, тупость, низость, идиотизм...
так же как арбузовидные сиськи - это уже ментальная порнография, а не эротика. и это - тоже насилие, хоть и мягкий его вид: продвигать таки стандарты западло...

"истоки, связи, душа"... - демагогия, проще:

нужно отдавать себе отчет(ради прокола хотя бы) - какой делаешь вклад в этот общий мир, не зависимо от размера его...
а кроме этого:
над чем работаешь - то и в себе развиваешь, например: двойные стандарты для души и тела.
время имеет колоссальную силу, на что его тратишь - тем и становишься...
т.е. награда - естественным путем находит своего героя прямо изнутри него же...

#23
12:42, 6 мая 2013

igo
> нужно отдавать себе отчет(ради прокола хотя бы) - какой делаешь вклад в этот
> общий мир, не зависимо от размера его...
пропуская мимо предыдущий пост, хочется сказать "ну, наконец-то!"
я сам не люблю сисятых воительниц, мимимишных зверушек и попсовых героев а-ля варвар-маг-лучница. да, хочется сделать вклад в этот мир, хочется нести людям свет, хочется взрывать мироздание своими идеями, идти против системы и т.д. и т.п. а еще хочется заработать денег. и, к сожалению, тут приходится идти по принципу "пипл хавает". не заработаешь много на "ребята, давайте жить дружно".
вы пишите про игровую механику. но ведь ее еще продать надо. сделать хорошую игру - это полдела, и рулит вовсе не игровая механика, а маркетинг.
ну и пара слов о насилии.
раз мы заговорили о кино, то возьмем за пример фильмы Тарантино и Родригеса. Килл Билл, Мачете, Город грехов или Джанго без показушного насилия не были бы теми фильмами, которыми они являются. вспомните фильмы Спасти рядового Райана, Храброе сердце и Крестный отец. та же Матрица - это не в последнюю очередь зрелище. насилие на экране - то же зрелище. хорошо срежиссированные батальные сцены, сцены убийств, драки и поединки - это красиво, это захватывает!
вы художник? отлично! бесчисленное количество живописцев прибегали к этому низкому приему. я даже скажу, смаковали всю эту кровищу. вспомните Верещагина, или серию картин Мане, посвященных корриде, или самурайские гравюры.
неэтично сравнивать великие картины и игры? вернемся к самим играм. как я уже писал, большинство игр связаны с насилием. с этим не поспоришь. и, согласитесь, среди всего этого насилия встречаются шедевры.
так что я не понимаю всех этих обвинений в отсутствии у меня души. я просто хочу заработать. или деньги и душа понятия не совместимые?

#24
12:51, 6 мая 2013

хоспади... скоко в вас оправданий накопилось)))... вы чуть сервер не опрокинули...

и хто говорил шо у вас души нет?...
какая-нить придушенная - есть наверное, соответствующая полету мысли и изворотливости ума...

и в плане насилия - мыслите вы формально, пассивно и надумано. даже зеркала - действительность отражают честнее, лучше...
а вы озадаченно-озабочены, так нефиг оправдания искать - делайте, дерзайте нафиг...

#25
12:54, 6 мая 2013

igo
> какая-нить придушенная - есть наверное, соответствующая полету мысли и
> изворотливости ума...
как вы легко судите о незнакомых людях. впрочем, пофиг

#26
13:01, 6 мая 2013

planzzz
> как вы легко судите о незнакомых людях. впрочем, пофиг

о... это не легко... это... о... кароче - очень сложно...

относиться уважительно к людям, которые пытаются тупо сканировать тренд на липкие места, чтобы получить некие гарантии, того что их усилия окупятся...
самостоятельные - люди делают, то что им интересно, естественно они умеют подстраиваться. но чтобы весь смысл был в подстройке - это знаете ли низковато, низковато, даже для мух без крыльев... 

вот и подумайте - почему в россии крайне мало оригинальных, или просто крутых, продвинутых игровых проектов...

может потому? шо толпами ходят подстройщики за хвостами монстров индустрии и тупо им подражают...
больше хвоста, подражая - разглядеть не возможно. только хвосты - это не головы, надо уметь вперед думать, в будущее...
кроме бабла то - что вас еще волнует?

#27
13:07, 6 мая 2013

igo
> относиться уважительно к людям, которые пытаются тупо сканировать тренд на
> липкие места, чтобы получить некие гарантии, того что их усилия окупятся...
> самостоятельные - люди делают, то что им интересно, естественно они умеют
> подстраиваться. но чтобы весь смысл был в подстройке - это знаете ли низковато,
> низковато, даже для мух без крыльев... 
а по-моему, чересчур легко. вы ничего не знаете ни о проекте, ни обо мне, но уже вовсю вешаете ярлыки. так же проще. вы художник - возвышенная душа, а я - алчущий бабла недочеловек.

#28
13:13, 6 мая 2013

так и начали бы с проекта, если он есть, если по крайней мере - вы его считаете интересным...

а сам эффект отсюда:

planzzz
> Стесняюсь спросить, вы что, кроме тетриса и игр для девочек ни во что не
> играли? Такие названия как Фоллаут или ГТА вам ни о чем не говорят? Большинство
> игр так или иначе связаны с убийством, и не надо строить из себя святошу,
> товарищ igo, зарегистрированный на сайте по геймдеву 5 с лишним лет назад.
> А пустые как помятая банка из под пива философские потуги лучше постить у себя
> вконтактике, там подобное нарасхват. Надеюсь, здесь более серьезная аудитория.

хамство ведь, натуральное...
это и так не самый культурный ресурс, не стоит тут двери ногами открывать...

#29
13:16, 6 мая 2013

вы правда думаете, шо в Quake и т.п. - это убийства там?...
не видите отличий от GTA например?...
есть уровни абстракции, а есть уровни приближения... представляете себе?...

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
AndroidФорумОбщее

Тема в архиве.