Войти
AndroidФорумОбщее

Насилие в играх (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
13:27, 6 мая 2013

2First

Сцены насилия запрещены. Приложения не должны содержать материалы, которые угрожают другим пользователям, оскорбляют или запугивают их.

Вы неправильно перевели. Запрещены сцены "беспричинного насилия" (gratuitous violence), аля "вот тебе ствол -- ходи по виртуальному городу и мочи всех негров" или "вот тебе связанный человек -- распотроши его". Насилие же уровня Мортал Комбат, Кол Оф Дюти, Принца, Дума и т.д., различных стратегий и шутеров -- абсолютно легитимные.

#31
13:29, 6 мая 2013

igo
> так и начали бы с проекта, если он есть, если по крайней мере - вы его считаете
> интересным...
меня интересуют конкретные вопросы, а не чье-то (в данном случае, ваше) восторженное или наоборот мнение о проекте.
igo
> хамство ведь, натуральное...
согласен, кто-то может принять это за хамство. более того, принношу вам извинения. но вы меня тоже поймите: на сайте игроделов выслушивать нотации о сиськах и кровище - это фарс и двуличность.
но я все равно не понял, откуда все эти ярлыки?
igo
> вы правда думаете, шо в Quake и т.п. - это убийства там?...
> не видите отличий от GTA например?...
> есть уровни абстракции, а есть уровни приближения... представляете себе?...
это вы тоже мне? я вижу отличия. и что? мне нравятся кровавые игры, кровавые фильмы и кровавые книги. и они нравятся не только мне. я же не делаю файтинг с морем кровищи между двумя сиськами.

#32
13:36, 6 мая 2013

planzzz
> меня интересуют конкретные вопросы, а не чье-то (в данном случае, ваше)
> восторженное или наоборот мнение о проекте.

не важничайте, а тож ссылку на портфолио попросят, чтобы было понятно - есть ли смысл вас хоть о чем-то спрашивать?...

planzzz
> на сайте игроделов выслушивать нотации о сиськах и кровище - это фарс и
> двуличность

ниче подобного, наоборот...

planzzz
> это вы тоже мне?

вам, вам)))... и ваще, вы че ваще?... ваще чтоль ваще?...

а то что вам так нравиться - и так сразу было понятно, шо вы маньяк и ваще)))...
да еще - серьезный маньяк, ужас-катастрофа... как можно серьезно к фигне относиться? хоть она даже и владеет прочно некоторым количеством умов...

#33
13:41, 6 мая 2013

igo
> вам, вам)))... и ваще, вы че ваще?... ваще чтоль ваще?...
facepalm

#34
13:43, 6 мая 2013

planzzz
> facepalm

вашей бы серьезностью - яранги на севере топить...

#35
13:47, 6 мая 2013

Disabled
> абсолютно легитимные
спасибо.

#36
19:31, 6 мая 2013

Disabled
> Вы неправильно перевели. Запрещены сцены "беспричинного насилия" (gratuitous
> violence)
Угу, спасибо за правку.
+

#37
21:11, 6 мая 2013

planzzz

5-ое сообщение (#4) было сарказмом. про душу.

#38
21:35, 6 мая 2013

а первое(по нулям) - кантрабасом...

#39
3:01, 7 мая 2013

LiberT
> 5-ое сообщение (#4) было сарказмом. про душу.
это радует!

#40
13:32, 7 мая 2013

слова - это все супер...

где видео геймплея?...
может кто-то из персонажей уже нарисован?...
локации?...

обычно избыточные навороты - возникают, когда не получается зрелищной сама динамика. или нет уверенности - что получиться.

естественно это не касается такой классики как мортал-комбат, например. это мастера делали - там все цельно, особенно ближе к первым версиям.

#41
14:09, 7 мая 2013

igo
> где видео геймплея?...
> может кто-то из персонажей уже нарисован?...
> локации?...
нет. пока ничего, что можно показать, нет. и до этого еще далеко.
игра - условно охарактеризую как бродилку-слэшер в фэнтезевом сеттинге.
насчет насилия спрашивал в виду такой идеи: сделать возможность докупить путем InApp Purchase "насилия" - мод с кровью и отрубанием конечностей.

#42
14:31, 7 мая 2013

planzzz

ну, блин... предсказуемое типа разочарование...
вероятность 0.0098 - 0.0112 процента, что у вас с таким подходом - хоть что-нибудь получиться...
и 5-150% если перепрошьёте биос: особенно тот его сегмент который болтает и всякое общение разводит - вперед чем делает.

правильный мод - он да, он спасет конечно... первые 50 кругов, потом надоест...
мод к чему?... к идее. идея от чего? от игры. игра где? в идее. а идея в чем? в моде. а мод от чего?...

#43
14:38, 7 мая 2013

igo
> ну, блин... предсказуемое типа разочарование...
а продавать меч в игре за реальные деньги - тоже разочарование? куча разработчиков игр живут за счет этого и не разочаровываются.
igo
> вероятность 0.0098 - 0.0112 процента, что у вас с таким подходом - хоть
> что-нибудь получиться...
в чем, по-вашему, мой подход?
igo
> правильный мод - он да, он спасет конечно
а кто сказал, что на этом моде вся игра зиждется?

#44
14:52, 7 мая 2013

planzzz
> а продавать меч в игре за реальные деньги - тоже разочарование? куча
> разработчиков игр живут за счет этого и не разочаровываются.

в какой игре, где она у вас конкретно?... вы делите шкуру привидения призрака...

и опять это подражание, фу... мало ли у кого, что-то где... вы уверенны, что действительно понимаете их бизнес модели?...
сколько они тратят на ресеччинг?... что они делают в данный момент? - на будущее?...
вы смотрите фактически в их прошлое, в результат их долгой, упорной работы. но не понимаете из чего он складывается.
как менялись их бизнес-модели с течением их становления?
как они привлекали пользователей, как наращивали монетизацию?... и т.д.

planzzz
> а кто сказал, что на этом моде вся игра зиждется?

а это вообще оригинальная идея? стоит о ней говорить?... это один из самых распространенных способов монетизации, и все...
что за фейерверки такие вокруг колбасы?

хорошая игра - это вдохновение создателя, это драйв, это и то удовольствие которое он получал, когда ее делал, оттачивал...
это передается тем, кто в нее играет. все клевое делается вдохновенно...
вот оно - и стоит денег.

а ваша стартовая позиция - это бабло: идеи как его извлечь... это низкий, очень низкий старт...
само ваше отношение к потенциальной публике - крайне не уважительно в данном случае.
вам нечего им дать, пока...

да есть тупые способы извлечения денег, но там тоже оччччень есть конкуренция, естественно. ниша тупых потребителей - тоже очень плотно обслуживается...
дерзайте... халява - это вечный мед картонный...

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
AndroidФорумОбщее

Тема в архиве.