Тёмная тема
Всем привет. Есть файл, в котором кости и анимацию я создавал через авториггер. Все меши привязаны к кости через модификатор "armature". Так вот, как убрать этот модификатор, но чтобы анимация осталась?
наверное стоит посмотреть в сторону point cache ...
для этого через File->User Preferences->Addons подключить экспортер Export Pointcache (.pc2) ...
далее сделать экспорт анимации во внешний файл .pc2 и использовать уже его для анимации ...
Тема в архиве.
Тема закрыта.