Войти
Вело-изобретателиФорумSR2D - софтовый 2D движок

2D движок SR2D. Софтверный движок для работы с 2D графикой на VB6, vb.net, C#. (38 стр)

Страницы: 137 38 39 4045 Следующая »
#555
15:51, 25 окт. 2018

SilentPrayerCG
> Ты на Кубане где-то живешь что-ли?
Туапсе.

#556
16:25, 25 окт. 2018

Mikle
у меня такое чувство, что бог лишил смысла и забрал у меня все о чем я мечтал,
и теперь пытается утопить того кто может помочь мне с последними моими хотениями, с остатками, так сказать...

надеюсь у вас там все наладится

#557
16:41, 25 окт. 2018

SilentPrayerCG
> надеюсь у вас там все наладится
Всё и так нормально, первый раз, что-ли?

#558
(Правка: 19:11) 19:05, 25 окт. 2018

Mikle
Потопы? Честно говоря не знаю, не следил за данной географической частью. А у вас там это в порядке вещей?
ps
первое что мне выдал поиск, по запросу "Туапсе сегодня, потопы", что потопы это утка)

+ Показать

а всё, яндекс выдал мне самую актуальную информацию, эта новость за 2017ый год
#559
19:08, 25 окт. 2018

SilentPrayerCG
> А у вас там это в порядке вещей?
Раз в 3-5 лет.

#560
19:10, 25 окт. 2018

Mikle
Ну значит все хорошо будет)
Я просто с таким, лично, не сталкивался, вижу вон на видео машины плывут.
Но у нас был метеорит один раз)

#561
19:13, 25 окт. 2018

SilentPrayerCG
> первое что мне выдал поиск, по запросу "Туапсе сегодня, потопы", что потопы это утка
Там сообщение от 07.09.2017.
Сейчас всё реально так, как по телеку.

#562
19:20, 25 окт. 2018

Mikle
да, я как обычно забыл глянуть дату, нафига яндекс подсовывает старье вообще, в топе
я телек последние годы не смотрю, не считая когда кто-то смотрит и мне приходится частично воспринимать оттуда информацию
чет в чат превратилось) наверное не по фен шую так делать)

#563
12:55, 27 окт. 2018

Mikle
Я так понял в imaging.pixelformat нет 128? ну т.е HDR 32 bit per channel? т.е нельзя загрузить hdr'ку в битмап обычный?
Хотя можно загрузить CMYK файл, и он скажет что пиксель формат 8207
Можно так-же загрузить 16 bit per channel, но я так и не понял, как выковырять float оттуда, т.е getpixel все равно возвращает интеджер
я так понимаю SR2D наследует пиксель формат от битмапа если он создан по нему, но опять-же работает с 0-255 цветами

возможно ли вообще из битмапа извлечь 16 бит на канал цвет и возможно ли как-то загрузить вообще 32 бита?

#564
16:33, 27 окт. 2018

Я не вникал пока в работу с графикой, более 8 бит на канал, точнее, занимался этим только в Direct3D, но там своя специфика.

#565
17:49, 27 окт. 2018

Mikle
Понятно, ну ладно. Я бегло погуглил, но наверное я не правильно формулировал запрос, дичь одна выдавалась.
Просто он как-бы открывает их, битмап, файлы с другими пиксельформатами, а что дальше то...)

#566
21:53, 29 окт. 2018

Mikle
а помнишь я тебя давно что-то про альфу спрашивал, в личку еще
ты ответил
>> Да, альфабленд у меня портит альфу, это потому, что, как правило, альфа в результате не имеет значения, об этом я, кажется, даже писал в ReadMe ещё к SR2D 2.0.

я не могу вспомнить, а при каких обстоятельствах он её портил? если рисовать по альфе другой альфой?

#567
22:11, 29 окт. 2018

SilentPrayerCG
> при каких обстоятельствах он её портил? если рисовать по альфе другой альфой?
Стандартное альфаналожение вообще подразумевает смешивание R, G и B каналов источника и приёмника с коэффициентом пропорциональности A. Что происходит с альфой приёмника - не уточняется. Конечно, её правильнее всего не трогать, но, в целях повышения производительности, я допустил попадание туда мусора.
Сейчас, если альфа источника равна нулю - альфа приёмника не меняется, иначе туда попадает альфа источника.

#568
22:41, 29 окт. 2018

чет я вообще запутался...
приемник это спрайт на котором мы рисуем, а источник спрайт который рисуем?

если я рисую на спрайтА (непрозрачный) кучу спрайтов с разной альфой, ничего же не ломается?

я просто не могу вспомнить при каком сценарии у меня сломалось.

#569
22:58, 29 окт. 2018

SilentPrayerCG
> если я рисую на спрайтА (непрозрачный) кучу спрайтов с разной альфой, ничего же
> не ломается?
Ломается альфа спрайта А, туда попадают полупрозрачные фрагменты альфы источников. Но это, как правило, не имеет значения, если только ты не планируешь в дальнейшем рисовать уже спрайтом А по другому спрайту с использованием альфы.

Страницы: 137 38 39 4045 Следующая »
Вело-изобретателиФорумSR2D - софтовый 2D движок