Войти
Вело-изобретателиФорумdx_vb - порт DirectX9 для VB6

3D FPS, devlog. (15 стр)

Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »
#210
18:10, 31 мар. 2013

Уфф. Таки я нашел в себе силы, и добил снайперку... тяжело дается текстуринг...

Скажите, есть ли прогресс в умениях?

#211
2:26, 1 апр. 2013

Клево, модельки, скриншоты :) Участникам зачет :)

#212
10:22, 1 апр. 2013

Incvisitor
Похоже на надувную снайперку Гульмена :)
Сделано нормально, но по стилю не вписывается абсолютно... и ещё эти шурупы в стволе :) Хотя сегодня же 1 апреля!

#213
15:43, 1 апр. 2013

Mikle
> и ещё эти шурупы в стволе :)
:)
Нам нужен текстурщик=)

#214
14:07, 7 апр. 2013

Оружие теперь корректно упирается в стену, в демке три вида оружия, у каждого своя длина:
http://yadi.sk/d/QJveWpkd3r9qg

#215
14:37, 7 апр. 2013

Mikle
Когда сетевуха будет?=)

#216
14:43, 7 апр. 2013

И вот баг или нет. Но то, за что ты раньше боролся, более не работает:

Выстрел не летит в цель, а упирается в объект. Так и должно быть?

#217
15:55, 7 апр. 2013

Incvisitor
> Выстрел не летит в цель, а упирается в объект. Так и должно быть?
Да, мне не понравилось, как было, переделал.

#218
19:18, 8 апр. 2013

Доработал снипу до хз чего.


#219
14:18, 23 апр. 2013

Как дела с игрой?

#220
15:17, 23 апр. 2013

Нормально :) Одно потянуло за собой другое, много переделываю.

#221
18:08, 23 апр. 2013

Mikle
Т.е. все:)

#222
14:22, 22 июля 2013

Проект не умер? Когда будем рубиться командами?

#223
15:45, 22 июля 2013

Не умер, я даже увеличил в 4 раза максимальный размер карты, теперь можно делать реально снайперские уровни. Но это пока всё, очень много работы. С 1 августа иду в отпуск, может появится время. Правда я уже в жюри конкурса заявку подал :).

Прошло более 1 года
#224
1:20, 18 ноя. 2014

Привет. Еще занимаешься игрой?

Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »
Вело-изобретателиФорумdx_vb - порт DirectX9 для VB6

Тема в архиве.