Войти
Вело-изобретателиФорумdx_vb - порт DirectX9 для VB6

3D FPS, devlog. (4 стр)

Страницы: 13 4 5 616 Следующая »
#45
13:22, 13 янв. 2013

Mikle
Ок. Приделаю подствольник, сделаю текстуры и пришлю тебе. Анимация нужна?

#46
14:30, 13 янв. 2013

Использую всю кривизну рук, вот сваял а-ля флак пушка.

+ Показать

Скажите:
1. Есть ли прогресс?
2. Что улучшить?
3. Делать ли текстуру или все заново?

#47
18:43, 13 янв. 2013

Incvisitor
> Есть ли прогресс?
Есть! Хорошая пушка.

#48
19:30, 13 янв. 2013

Mikle
Значит делаю текстуру. По поводу анимации ты не ответил ни мне, ни Figure09.

#49
20:06, 13 янв. 2013

Анимация чего? Оружия? Лучше без этого, по крайней мере пока.

#50
12:43, 14 янв. 2013

Окей. Я сделал чудо-развертку, этой фиговины. Пусть местные критики оценят, на сколько она нормальная.

#51
12:52, 14 янв. 2013

Mikle
Модели в каком формате нужны? .мах пойдет?
rifle | 3D FPS, devlog.

#52
13:10, 14 янв. 2013

Incvisitor
> Окей. Я сделал чудо-развертку, этой фиговины. Пусть местные критики оценят, на
> сколько она нормальная.
Наложи текстуру шахматной доски и сам все косяки увидишь. Есть несколько самопересечений и местами несшитие вертексы.

#53
14:04, 14 янв. 2013

Figure09
> Модели в каком формате нужны? .мах пойдет?
Лучше .3ds.
Красиво смотрится, сколько треугольников?

#54
14:22, 14 янв. 2013

Mikle
> Красиво смотрится, сколько треугольников?
4к с копейками.
Отписал в личку.

#55
14:43, 14 янв. 2013

Figure09
Блин, не заметил. Спасибо! Буду править и текстурить:) А твоя моделька шикарная просто. Буду на нее ровняться, хотя, ясен пень, выйдет хуже.

#56
15:30, 14 янв. 2013

Figure09
Скачал, вечером дома попробую вставить в игру.

#57
16:34, 14 янв. 2013

Пока текстурил, понял, что я ничтожество...

#58
16:45, 14 янв. 2013

Mikle
> В демке отключена физика
Уже есть наработки физики? Полноценный колижн с любой геометрией или что то есчо?

#59
17:14, 14 янв. 2013

Чуда не свершилось, и ясен пень, первая модель оружия в максе была запорота ко всем чертям. Ну и посмотрев текстуру и развертку Figure09 я нашел массу недочетов при создании собственных разверток.
Скажем так, опыт оказался весьма полезен.
Вот моя скромная дерьмо-резиновая-пушка.

+ Показать

А вот как она выглядит в UT99, UT 2003 и Mikle Demo.

+ Показать

Страницы: 13 4 5 616 Следующая »
Вело-изобретателиФорумdx_vb - порт DirectX9 для VB6

Тема в архиве.