Задача в игре - собрать на карте все рубли, игра-головоломка. ГГ перемещается по карте как в платформерах, прыгать не может, но подняться на одну ступеньку можно с помощью реактивного лифта, однако, лифт через некоторое время взрывается, разрушая рядом с собой всё деревянное.
Обновлено 24-04-2022:
Игра с редактором, написанным Tiranas: Игра TNT
Дополнительные уровни для Игры "TNT" от Mikle

Уровень TNT 06
Уровень TNT 07
Уровень TNT 08
Уровень TNT 09
...
Уровни TNT 14, 15, 16, 17
Уровни TNT 18, 19, 20, 21
Уровни TNT 18, 22, 23, 24, 25
Уровни TNT 18, 22, 23, 24, 25
...
Tiranas
> ошибка 9 в классе SR2D_Sprite
Это если спрайт ещё не создан, а ты уже пытаешься взять указатель на его данные.
У меня такое ощущение, что игра не совсем закончена. Вроде работать работает, но всё равно создается впечатление, что это недоделка. Хотя... может быть я просто не поклонник головоломок - люблю, когда противник есть :-)
Odin_KG
Если ищешь с противниками, так их пруд пруди, а вот хороших головоломок-бродилок не так много
.
Tiranas
> Если ищешь с противниками, так их пруд пруди, а вот хороших
> головоломок-бродилок не так много
Да нет, специально не ищу. Это я так беседу поддерживаю :-)
Odin_KG
> люблю, когда противник есть
Боюсь, не получится сохранить геймплей, если ввести противников. Сейчас мы можем сразу строить план всего прохождения, противник будет ломать планы, нужно будет действовать по обстоятельствам. Даже если сделать абсолютно тупых, движущихся строго по маршруту, противников, это привнесёт элемент ловкости вождения, а не стратегии прохождения карты.
Есть другой вопрос - что ещё можно добавить в игру для разнообразия, но не ломая общую концепцию?
Mikle
> Есть другой вопрос - что ещё можно добавить в игру для разнообразия, но не
> ломая общую концепцию?
Можно добавить двери и ключи к ним или терминалы открывающие конкретную дверь с цветом, но это сильно усложнит реализацию.
Порталы двухсторонние, односторонние, а стоит ли...
Можно добавить сталкиваемые ящики, да много чего.
Основная ценность-то в логики уровней, а там и красоту можно навести, например статическое и динамическое освещение и т.д.
Tiranas
Добавил в п.0 твой редактор.
Mikle
>Боюсь, не получится сохранить геймплей, если ввести противников.
Ну, понятно, что игра другая и не нужно противников вводить.
>Есть другой вопрос - что ещё можно добавить в игру для разнообразия, но не ломая общую концепцию?
Я бы, честно говоря, графику поменял - там очень мало спрайтов и именно от них зависит внешний вид игры. Пока как-то топорно всё выглядит.
Odin_KG
> Пока как-то топорно всё выглядит.
Ну так это же "программисты рисуют". Я готов принять предложения от художников.
Tiranas
О! Новые карты! Сейчас заценю.
...
Прошёл. 8 и 9 - отличные карты!
После завершения 09, игра вылетает с ошибкой, видимо где-то выход за границу массива
У меня не вылетает, перепрошёл сейчас.