Общество изобретателей велосипедов
GameDev.ru / Сообщества / Вело-изобретатели / Форум / Написание софтверного рендерера. (4 стр)

Написание софтверного рендерера. (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
MikleМодераторwww17 окт. 200710:52#45
Результат такого метода не будет отличаться от обычного рендера с Z-буфером, единственное отличие - никаких артефактов от неточности Z-буфера.
*Light*Постоялецwww17 окт. 200719:38#46
Многополигональная сцена побыстрее отрисуется качественным рей-кастингом, как мне кажется. Я про кастинг упомянул, потому что это путь к трейсингу. :)
eDmkУчастникwww24 окт. 20181:00#47
>Кто-нибудь занимался сабжем? Как успехи?
Пишем в 2018 ;)
eDmkУчастникwww25 окт. 201818:58#49
Truthfinder
У меня попроще. Только примитивы пока.
Анимации нет.
https://yadi.sk/i/V-m3ak4ZehCwKA
TruthfinderПостоялецwww26 окт. 201821:01#50
eDmk
> У меня попроще. Только примитивы пока.

Ну хз. Мне так не показалось. Плюс у тебя ещё и демка красивая. А у меня только треугольники, мультитекстурирование, blend, alpha, смешение цвета. Ни шейдеров, ни освещения нет.

eDmkУчастникwww26 окт. 201823:56#51
>А у меня только треугольники, мультитекстурирование, blend, alpha, смешение цвета. Ни шейдеров, ни освещения нет.
Ну это дело времени. Сиди да пили :)
Текстурирование и прочее у меня тоже есть. Пока отключено. Другое отлаживаю.
eDmkУчастникwww27 окт. 20180:34#52
Вот туманчег перспективный написал:
https://yadi.sk/i/UFXNjvbCwGbKlQ

>Ни шейдеров, ни освещения нет.
У меня вертексное освещение и шейдеров тоже нет.

TruthfinderПостоялецwww29 окт. 201811:03#53
eDmk
> Вот туманчег перспективный написал:

Демки красивые. Можешь смело статьи писать.

eDmkУчастникwww29 окт. 201821:03#54
Truthfinder
> Демки красивые. Можешь смело статьи писать.
>
>
Ха. Я сам по статье писал:
https://habr.com/post/248153/
eDmkУчастникwww31 окт. 20180:45#55
Вот еще немного (динамическое освещение + блендинг + затухание + туман):
https://yadi.sk/i/37549mCihvqw-w

Z-Буфер:

+ Показать

Правка: 31 окт. 2018 1:00

star123Постоялецwww31 окт. 20184:20#56
eDmk
у тебя рендер однопоточный ? 
eDmkУчастникwww31 окт. 201811:32#57
star123
> у тебя рендер однопоточный ? 
>
И однопоточный и многопоточный.
Еще не доделал. Можно будет включить любое кол-во ядер.
eDmkУчастникwww1 ноя. 201820:15#58
Вот еще добавил систему частиц.
Здесь 5 тысяч частиц: https://yadi.sk/i/gQ0rgbbWZvFXuw
Страницы: 1 2 3 4

/ Форум / Общество изобретателей велосипедов / SR2D - софтовый 2D движок

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр