gudleifr
вот что-то конкретное,
уже вылито в код:
https://gamedev.ru/community/cpp_prog/blog/xlat-code?page=8
1. есть где-то далеко некий процесс который что-то там делает.
2. есть информационная панель, у которой есть метод:
int& push(std::wstring_view str) { strs.push_back( std::make_unique<std::pair<std::wstring, int>>( str, 0)); return strs.back( )->second; }
3. Этот метод может принимать любой текст, который будет отображаться в инфопанеле.
4. А также поле с цифровым значением.
5. Поле это связано по ссылке.
6. Это означает что дальнему процессу НЕ НАДО ОБРАЩАТЬСЯ к инфопанели, чтобы менять значение конкретного поля.
7. Можно в реалтайме добавлять ЛЮБОЕ КОЛИЧЕСТВО ТЕКСТ+ЗНАЧЕНИЕ.
8. Размеры рамки будут пересчитываться автоматически по колву текст+полей-значений.
вишь как оперативно конкретно,
а не просто бла-бла-бла)
xlat-code
> вишь как оперативно конкретно,
> а не просто бла-бла-бла)
В переводе на русский: я не могу решить задачу, значит, задача неправильная; вот, если бы задача была правильная, я бы списал у соседа.
gudleifr
> задача неправильная
вы её сформулировали так, что она ни мне ни кому то ещё не будет понятна.
выше это конкретная реализация ранее озвученного тезиса:
> 1. клиент 1 добавляет понятия клиенту 2 и ими же управляет.
1. Инфопанели пофик что она будет на себе отображать.
2. Поля текста и управляемых значений добавляются извне.
способ добавления формализован методом push
да, по сути это та же команда о которой вы мечтали.
xlat-code
> вы её сформулировали так, что она ни мне ни кому то ещё не будет понятна.
Почему из Вашего личного непонимания следует еще чье-то?
xlat-code
> способ добавления формализован методом push
А Вы в курсе, что это просто обфускация? Взяли процедуру вывода строк и обернули в фантик, выводящий строки?
gudleifr
> Взяли процедуру вывода строк и обернули в фантик, выводящий строки?
нет.
там фантик ничего не выводит.
это команда ОДИН раз добавляет поля и всё.
вывод это забота инфопанели.
gudleifr
> Почему из Вашего личного непонимания следует еще чье-то?
я вам показал рабочий код и вы нефика его не поняли, иначе бы не писали про него того чего там нет.
gudleifr
> Да хоть десять полей. Тетрису-то ничего не надо, кроме вывода строк.
да нафик ваще тетрис писать нужно,
если бОльшего ничего писать не собираешься???
ну, ёлки-палки, сварливый дед,
вы чё там? совсем ничего не понимаете?
))
мне тетрис ваще в некуда не тарахтел,
я хочу писать большие программы - ОЧЕНЬ большие.
На фик мне писать тетрис таким способом, как если бы это была маленькая программа,
ЕСЛИ Я ХОЧУ ПИСАТЬ БОЛЬШИЕ ПРОГРАММЫ?
xlat-code
> мне тетрис ваще в некуда не тарахтел,
Тогда зачем Вы затеяли эту бодягу? Кстати, этот вопрос так и повис в воздухе с первой страницы. В C++ Вы не хотите, тетрис не понимаете, в программировании, как я в апельсинах... Может, лучше вернуться в демосцену?
xlat-code
> На фик мне писать тетрис таким способом, как если бы это была маленькая
> программа,
> ЕСЛИ Я ХОЧУ ПИСАТЬ БОЛЬШИЕ ПРОГРАММЫ?
Вы же сами написали: берем маленькую задачу и превращаем в большую проблему. Очевидно, что если "таким способом" начать писать большую программу, Вас там и закопают.
gudleifr
> Вы же сами написали: берем маленькую задачу и превращаем в большую проблему.
> Очевидно, что если "таким способом" начать писать большую программу, Вас там и
> закопают.
дилетантское злобное бла-бла-бла я поудаляю после "релиза",
т.е. после окончания написания мануала.
xlat-code
> дилетантское злобное бла-бла-бла
Вы думаете, эту Вашу ерунду, вообще, читал кто-то кроме меня?
gudleifr
> Вы думаете, эту Вашу ерунду, вообще, читал кто-то кроме меня?
забудь.
допишу до конца и удалю.
xlat-code
> допишу до конца и удалю.
чёртосдва - пусть висит ...