Как и ожидалось Крутеки поменяли модель монетизации сорсов редактора движка
you shall pay the following Royalties to Crytek...
By way of example: If your publisher receives Gross Receipts of USD 100,000.00 and you only get forwarded 70% you still have to pay USD 5,000.00 as Royalty.
3.3. Exceptions from Royalty Payment: In the following cases only no Royalties are payable:
on the first USD 5,000.00 of Gross Receipts per year from release and per Game;
https://www.cryengine.com/ce-terms
В общем, если игра успешна и заработала больше 5К USD за год наверное это не фатально. Мне так кажется лицензия содрана по примеру UE ?
Slope Blending Shader for CE WIP
Setting Up High-Quality Vegetation in CryEngine
https://80.lv/articles/setting-up-high-quality-vegetation-in-cryengine/
Import Mixamo Character into CRYENGINE 5
Компания Crytek опубликовала видео с демонстрацией результатов разработки новой версии её собственного игрового движка CryEngine. Демонстрация называется Neon Noir, и в ней показана работа функции Total Illumination с трассировкой лучей в реальном времени.
Ключевой особенностью трассировки лучей в реальном времени на движке CryEngine 5.5 является то, что для её работы не обязательно наличие специализированных RT-ядер и подобных вычислительных блоков у видеокарты. Вся обработка лучей происходит силами стандартных вычислительных блоков, которые имеются у каждой видеокарты, как от AMD, так и от NVIDIA. В подтверждение этих слов опубликованное видео с демонстрацией Neon Noir было создано силами графического ускорителя Radeon RX Vega 56. Кстати, также трассировка лучей в CryEngine 5.5 работает с любым API, будь то DirectX 12 или Vulkan.
всё равно unreal всех купит
codingmonkey
Круто выглядит.
К сожалению, разрешение и частота кадров опубликованной демонстрации не уточняются.
Добрый вечер! создаю игру на CryEngine V. Пытаюсь создать точку спавна игрока на карте. Запускаю через лаунчер карту - точка спавна не работает. Что делать?
vampire4reak
> Что делать?
курить
Тема в архиве.