А как ты исходники с гитхаба скомпилировал? У мне чего-то требует, не пойму чего, переменную окружения чтоли какую-то проставить
>А как ты исходники с гитхаба скомпилировал?
CryEngine ? Вообще его можно не собирать, а установить ланчером уже собранный, а собирать только свой проект(dll) потом.
Но если хочешь именно собрать
я раньше кидал сорсы с гит-хаба в папку с движком, а как оказывается можно прямо так, на диск С:\CryEngine-Release
в общем качаешь WinSDK последние с MS сайта
Release качаешь и кидаешь в С:\CryEngine-Release
https://github.com/CRYTEK-CRYENGINE/CRYENGINE/releases
+ еще нужно SDKs скачать для движка, последние которые они юзают тут https://github.com/CRYTEK-CRYENGINE/CRYENGINE/releases/download/5… .2.0_SDKs.zip
распаковываешь SDK в С:\CryEngine-Release\Code\SDKs
ну а в остальном все как в видео, у меня двиг собирался где-то 14+ мин, собралось все без проблем
part1

part2

Ну и как я сказал ранее вообще можно скачать ланчер и не мучится со сборкой движка, он скачает и установит уже собранную версию https://www.cryengine.com/get-cryengine
Кстати, я попробую собрать своих панд бегающих, затестишь как они бегают у тебя с sys_spec=1(low) и запустятся ли вообще ? ~100mb архив
Давай панд )
ok) ужал их до 81мб выкинул gl4 шейдеры из паков, посшибал кучу не нежных dll типа glRenderer, dx12renderer, mono
заLOW'eрил как мне кажется все настройки
sys_spec_ObjectDetail=1
sys_spec_Shading=1
sys_spec_VolumetricEffects=1
sys_spec_Shadows=1
sys_spec_Texture=1
sys_spec_Physics=1
sys_spec_PostProcessing=1
sys_spec_Particles=1
sys_spec_Sound=1
sys_spec_Water=1
sys_spec_GameEffects=1
sys_spec_light=1
включил фпс'ы
autoexec.cfg -> r_displayinfo 1
у меня на ноуте с GT640m = 30фпс +-3 стабильных получается, на дестктопе 60фпс, да там и с ультра тоже 60
пробуй) http://rgho.st/7WRSfgz7L (81мб) (оно может в первый раз долго запускать т.к. вдруг придумает пресобрать шейдеры под твою видяху)
> на дестктопе 60фпс, да там и с ультра тоже 60
на ограничение фпс похоже
у меня на двух машинах идет
логи давай будем смотреть )
И чо где какие логи брать? Ксати, на минимальках оно как урхо с дефолтными шейдерами выглядит? ) Если так, то нафиг оно надо то с 30ю фпсами)
А вот нашел лог
Physics initialization Initializing CryPhysics... Initializing CryPhysics done, MemUsage=900Kb [Warning] Cannot open Pak file assets\localization\english_xml.pak Localized language content(english) not available or modified from the original installation. [Warning] Cannot open Pak file assets\localization\english.pak Localized language content(english) not available or modified from the original installation. [Warning] Cannot open Pak file assets\localization\english.pak Localized language content(english) not available or modified from the original installation. [Error] <Localization> No localization files found! <Audio>: AudioSystem initialization Initializing CryAudioSystem... Initializing CryAudioImplSDLMixer... <Audio> <1.495>: CryAudioImplSDLMixer loaded Initializing CryAudioImplSDLMixer done, MemUsage=2004Kb Initializing CryAudioSystem done, MemUsage=2684Kb Renderer initialization Initializing CryRenderD3D11... CRenderer sizeof(Vec2f16)=4 sizeof(Vec3f16)=8 Initializing CryRenderD3D11 done, MemUsage=4256Kb Initializing Direct3D and creating game window: D3DX_SDK_VERSION = <UNDEFINED> Direct3D driver is creating... Crytek Direct3D driver version 2.00 (Oct 26 2016 <01:33:10>) Creating window called 'lalalalal lama' (1280x720) <CRITICAL EXCEPTION> Exception: 0xC0000005, at Address: 0x0033:0x000007FEEC32D62D Virtual memory usage: 64Mb Debug Status: Last D3D debug message: No message queued. Debug runtime might be inactive or not installed.
В твоих логах тоже
[Warning] Cannot open Pak file assets\localization\english_xml.pak Localized language content(english) not available or modified from the original installation. [Warning] Cannot open Pak file assets\localization\english.pak Localized language content(english) not available or modified from the original installation. [Warning] Cannot open Pak file assets\localization\english.pak Localized language content(english) not available or modified from the original installation. [Error] <Localization> No localization files found!
есть, так что проблема не в этом
>И чо где какие логи брать?
game.log
>Ксати, на минимальках оно как урхо с дефолтными шейдерами выглядит? )
круче )
>Если так, то нафиг оно надо то с 30ю фпсами)
ну если видяха слабая, то пожалуй да он нафиг и не нужен )
Ну у меня тож ноут, но ему уже года 4, так что даже твоих 30 фпс наверн не будет)
>есть, так что проблема не в этом
не варнинги и всякая мелко-травчатая фигня она идет лесом, я так понял он свалился на создании renderer'a? мб нужно указать чтобы он юзал именн dll c dx11, который только и остался там, a у тебя видяха его держит ?
Да, держит, я урхо под него компилировал, да и в логе выше есть "Initializing CryRenderD3D11 done, MemUsage=4256Kb"
> круче )
Хоть скриншот покажи, потоскую по красоте)))
Тема в архиве.