Версия 0.96 добавляет тени от направленных источников света и совместимость с Delphi 2009.
К сожалению, dll'ы, входящие в состав DirectX 8 SDK для Delphi не совместимы с Delphi 2009, поэтому возможности D3DX и детализация ошибок DirectX пока не доступны в Delphi 2009.
Тени создаются посредством простой карты теней (shadow map). Далее планируется PSSM. Детализация тени в демо Land меняется вместе с детализацией ландшафта и текстуры по нажатию 1/2/3.
Также исправлена частая проблема с отсутствием текстуры на ландшафте.
Переписан класс таймера. Ну и много других улучшений.
Я наверно не понимаю чего-то, но может ты все же будешь прикладывать к демке C2Land нормальную текстуру. Что бы когда запускаешь, видел тоже что и на скриншоте, а не черную землю) На ней тени совсем не видны)
Совсем нормальная мегатекстура весит как минимум пол гигабайта.
А та, что на скриншоте прилагается в виде файла landbig.jp2.
Readme читать надо. Хотя бы после того, как что-то не заработает. ;)
В обычном jpg будет 50 метров. Тоже не фонтан.
И потом, целевая аудитория - программисты, а не домохозяйки. Врядли этот движок может быть чем-то полезен человеку, для которого проблема прочитать инструкцию или открыть jpeg2000.;)
Это все не значит, что в будущем не будет преобразовываться автоматически, просто пока руки дойдут...
Я про нормальную - 16Кх16К. А эта 7, да. Тут 7zip вариант требуют чтобы на пару метров меньше было, а здесь аж 7.:)
Касательно либы - спасибо, но она тормозная для jpeg2000, т.к. через Jasper. Я лучше Vampyre поюзаю.
Небольшое обновление:
Включил таки конвертер из jpeg2000. Vampyre - вещь.:)
Теперь для корректного отображения мегатекстуры достаточно запустить init.bat и конвертация произойдет автоматически.
А то че-то для многих программистов прочитать readme и открыть jpeg2k нерешаемая проблема.:(