Тёмная тема
Direct 3D Sound (комментарии)
Это сообщение сгенерировано автоматически.
Во отлично :)
Все чотко расписал!
у меня проблемка, ds.QuaryInterface(IID_IDirectSound3DListener, ls) возвращает E_NOINTERFACE, не знаете с чем это может быть связано?
если кто-нить хотел мне помочь спасибо, проблема решена :) я использовал метод к IDirectSound а не к IDirectSoundBuffer
Не работает код :( Выдает ошибку доступа к памяти на FDSB.Lock(0,0,ptr,@size,hp,@hs,DSBLOCK_ENTIREBUFFER);
Тема в архиве.