WinFX SDK February CTP
Автор: Михаил Филимонов
В ближайшее время планируется выпустить несколько статей, в которых будут раскрыты основные особенности работы с данным фреймворком, описаны впечатления от работы с ним под build 5308.
Также будет рассмотрен вопрос OpenGL и очередной, на этот раз десятой, версии DirectX.
Не пропустите!
27 февраля 2006