Войти
IndieФорум

Spiral Lander (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
2:52, 6 апр. 2009

Действительно, есть схожие моменты, но я бы сказал, что механика управления другая. Там механика бильярда скорее.
Кстати, об этой игре не знал.


#16
11:29, 6 апр. 2009

zazzique
Если ещё добавить гравитацию и один двигать который будет просто вперёд толкать. то будет 1в1. Вообще тема очень изъезженная.

#17
22:44, 6 апр. 2009

Потому то и не хочется делать всякие круги-планеты с гравитацией. Но я вроде что-то придумал на замену. Эсли получится, конечно.

#18
20:53, 18 апр. 2009

Поправил некоторые вещи, добавил уровней.
Хотел ввести в игру заряды, чтоб притягивали и отталкивали кораблик, и чтоб мы сами могли заряжаться и переносить их.
Но как-то оно мне не понравилось.

Это финальная версия на конкурс (если, конечно, багов не будет):
_перезалил_

#19
0:35, 19 апр. 2009

Поправил еще одну штуку, связанную с текстурами, не кратными степени двойки. И потом еще раз перезалил.
http://www.gamedev.ru/download/?id=8753

Что-то я спешу. Не ту версию вначале отправил.

#20
18:25, 19 апр. 2009

В новой версии изображение растянуто по вертикали, в первой этого небыло.

#21
18:49, 19 апр. 2009

devx
Дело в том, что раньше изображение было уже чем нужно, так как создавалось окно 1024х768, а  клиентская область из-за всяких рамок была меньше. Ну а бэкбуфер 1024х768, поэтому он сжимался.
Сейчас должно все быть правильно.

Или оно действительно растянуто? ...по другим причинам.

#22
1:56, 24 апр. 2009

фуф, ели прошол, особенно пред последний уровень, долбался с ним минут 40) а последний со второго раза прошёл, их надо поменять местами)) идея кул, реализация тоже... затягивает особенно если не получается, побольше сложных уровней и жури долго будет тестить))))

#23
18:28, 24 апр. 2009

Игра понравилась, но геймплей близок к старой игре, еще под Win3.1, где кораблик садился на Луну. Но отличия есть тоже.

#24
20:03, 25 апр. 2009

Давно такие игры не попадались, чтобы проигрыши не злили. Хотя конечно в душе хочется физику как в Star Control, а то все так сложно)))

#25
20:25, 25 апр. 2009

batment
А мне как раз нравится, что физика честная и сложная.
Кстати, если бы камера вращалась за кораблем - было бы значительно легче, сейчас часто "залетаешь" не потому, что не смог рассчитать, а потому, что тупо перепутал "право" и "лево" потому, что корабль перевернут.

#26
21:53, 25 апр. 2009

Да я и не говорю, что физика плохая. Просто после Star Control очень сложно.

Страницы: 1 2
IndieФорум

Тема в архиве.