Indie: Экспериментальный Геймплей
GameDev.ru / Сообщества / Indie / Форум / Curly ( на конкурс ЭГ 3 ) (отправлено) (2 стр)

Curly ( на конкурс ЭГ 3 ) (отправлено) (2 стр)

Страницы: 1 2
MATovУчастникwww17 апр. 200917:59#15

Главный вопрос-то: а геймплей экспериментальный и новый получился? )))
Кукурузо!Участникwww17 апр. 200922:12#16
Прикольная игра, только у меня ни разу не вышло столкнуть планеты =)

>>Главный вопрос-то: а геймплей экспериментальный и новый получился? )))
лично я такого не видел, похоже на то =)

Теперь по игре:
- у шарика маленький радиус захвата, иногда пытаешься им стрельнуть - не выходит, потому что промазал на 2 пикселя.
- шарик маломощный.
- мне было бы удобнее оттягивать шарик в другую сторону + неплохо было бы рисовать траекторию
- имхо, не хватает хоть какого-нить эффекта столкновения шарика с планетой
- если нажать на highscores вылазит ошибка(у меня дебаг плеер):

TypeError: Error #2007: Parameter child must be non-null.
  at flash.display::DisplayObjectContainer/addChild()
  at mochi::MochiServices$/setContainer()
  at mochi::MochiScores$/showLeaderboard()
  at cGame/frame15()
- и, наконец, грамматические ошибки в англицком на хауту скрине :)

З.Ы. если ещё чо-то прийдет в голову - напишу =)

АхураПостоялецwww18 апр. 20091:26#17
Игра забавная. В целом понравилась.  Геймплей имхо оригинальный.
BreezyПостоялецwww18 апр. 20095:55#18
Забавно, даже очень интересно. Пока занимался слиянием планет, заметил что толкающая планета иногда залипает, как будто теряеться сообщение MouseUp. На новых уровнях чегото не хватает, нет развития... надо или цвета добавлять или больше черных планет.
Кукурузо!Участникwww18 апр. 200911:18#19
Еще можно бонусы какие-нить добавить, которые надо ловить шариком.
MATovУчастникwww18 апр. 200916:33#20
Спец
Про ошибку: это из-за того что из плеера, когда будет из сети - все будет ок.
Бонусы будут, надо только время на них найти :)


Про баги:
Все записал, поправлю :)

MATovУчастникwww28 апр. 20098:55#21
Новая версия доступна по ссылке:
http://www.gamedev.ru/download/?id=8794

Обновил и второй пост в теме.

- Поправлены баги
- Увеличил силу шарика ( точнее плотность, дабы он стал помощнее )

Если не успею добавить фишечки типа бонусов, то это релиз.
Собственно основа геймплея показана, остальное можно накручивать после.

MATovУчастникwww29 апр. 200922:01#22
Все, отправил :)

В ReadMe написал:

Правила игры:

Накапливая силу прыжка, зажимая левую кнопку мыши, и прыгая, отпуская ее,
вы должны объединить все планеты одинакового цвета.
Иногда появляется черная планета и летит в главную планету, на которой находитесь Вы.
Помешайте ей долететь, а-то каюк.

P.S.
Не хватает, конечно, бонусов, развития уровней, всяких очков, но это я сделаю позже,
потому что на работе так накодишься, что смотреть на эти игрушки не охота порой :D
Главное что основная концепция показана :)

KasTukПостоялецwww14 мая 200921:02#23
Мерещится GROW и китайские иероглифы вокруг =]
Страницы: 1 2

/ Форум / Indie: Экспериментальный Геймплей

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр