const 2 (комментарии)
Это сообщение сгенерировано автоматически.
контролы ГУИ очень похожи на стандартные)
Какую архитектуру в обработке событий юзал, интересно?
>контролы ГУИ очень похожи на стандартные)
Это и есть стандартные. Рисовать или искать где-то было лень.
События пока обрабатываются только для мыши. Каждый элемент интерфейса имеет свою "активную" зону. Кординаты зон и курсора сравниваются и событие передается текущему элементу.
Делал на основе книги: Todd Barron - Strategy Game Programming.
Тема в архиве.
Топовые игры на Слотокинг obzor365.com |