Кузница мировФорум

const 2 (комментарии)

#0
2:28, 18 янв 2009

const 2 (комментарии)

Это сообщение сгенерировано автоматически.

#1
2:28, 18 янв 2009

контролы ГУИ очень похожи на стандартные)
Какую архитектуру  в обработке событий юзал, интересно?

#2
8:21, 18 янв 2009

>контролы ГУИ очень похожи на стандартные)
Это и есть стандартные. Рисовать или искать где-то было лень.

События пока обрабатываются только для мыши. Каждый элемент интерфейса имеет свою "активную" зону. Кординаты зон и курсора сравниваются и событие передается текущему элементу.
Делал на основе книги: Todd Barron - Strategy Game Programming.

Кузница мировФорум

Тема в архиве.