Есть у меня с десяток классов, которые все вместе образуют некий удобный для меня фреймворк для быстрого написания игр. Если кому вдруг интересно, могу попробовать рассказать про него подробнее и может даже выложить кусками или целиком. Начну с публикации небольших, но полезных функций, без которых порой сложно обойтись.
Читать | Комментарии [23]