Войти
GameDev EnginesФорум

Движки собственной разработки (комментарии) (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
15:41, 31 авг. 2016

Название: ABC
Тип: 3D
Графический API: Direct3D 10
Платформа: Windows.
Язык реализации: C++
Исходники: https://github.com/S-V/Engine-ABC

Возможности:
- отложенное освещение
- примитивный пост-процессинг
- примитивные карты теней
- карты нормалей, освещение по Фонгу, биллборды
- граф сцены
- декларативное описание материалов
- интерактивная CSG через слияние BSP-деревьев

Примечания:
Написан в ООП-стиле: интерфейсы, самописные "умные" указатели и вызов new() на каждый чих.
Практически не использует STL. Базовая библиотека почти вся украдена из idLib.
Меши загружаются с помощью Irrlicht.dll, из которой выкинут рендер.
Шейдеры все написаны на эффектах (*.fx).
Время разработки: 2009-2010.


Страницы: 1 2 3
GameDev EnginesФорум

Тема в архиве.