Конкурс геймдизайнФорум

(-КТ-Страж/Core) Работа Игрового Дизайнера (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
16:09, 31 янв 2006

Я вот не совсем понял кому эта статья адресована :) Если "штатному" дизайнеру в нормальном проекте, то она ошибочна. Решения чаще всего принимаются совсем по-другому и исходя из других предпосылок (сроки, бюджет, коньюнктура и т.п.). Если начинающему/"фанатскому", то к чему все эти иерархии подчинения и сзадания сотрудникам =)

#16
18:35, 31 янв 2006

WildMaN

Это адресовано для коммерческих проектов, которые делаются удаленно и для "фанатских"... А строгая иерархия - залог успеха проекта. Или фанатский проект в дисциплине не нуждается и сам собою завершиться?? :)

Страницы: 1 2
Конкурс геймдизайнФорум

Тема в архиве.