Я вот не совсем понял кому эта статья адресована :) Если "штатному" дизайнеру в нормальном проекте, то она ошибочна. Решения чаще всего принимаются совсем по-другому и исходя из других предпосылок (сроки, бюджет, коньюнктура и т.п.). Если начинающему/"фанатскому", то к чему все эти иерархии подчинения и сзадания сотрудникам =)
WildMaN
Это адресовано для коммерческих проектов, которые делаются удаленно и для "фанатских"... А строгая иерархия - залог успеха проекта. Или фанатский проект в дисциплине не нуждается и сам собою завершиться?? :)
Тема в архиве.