Конкурс геймдизайнФорум

ЦЕЛОСТНОСТЬ: В ПОЛУШАГЕ ОТ ГАРМОНИИ (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
11:18, 16 янв 2006

2 Core:
Подворовывание - не всмысле стырить чего-нибудь, а в смысле не совсем честно рассказать/показать/задизайнить.

#16
2:17, 18 янв 2006

Moris

Что значит не честно??! :) Не честно - эт когда кусок диздока у кого-то прямо и вырезать, а не взять аналогичныю ситуацию/вещь/технологию/случай и повторно использовать...:)
Но это все демагогия. :)

#17
16:30, 18 янв 2006

2 Core...

Не честно, вернее не совсем честно - это когда ты можешь тащить на себе тонну аммуниции в 3Д шутере. Именно это называется подворовыванием...

Мы как-будто на разных языках разговариваем... При чём тут диздок?

#18
1:15, 19 янв 2006

Moris

У Меня тоже слаживается мнение что мы о разных вещах говорим... Не могу понять как ношение тонны амкниции связано с подвровыванием?! Персонаж что натырил всю свою амуницию?! :) Вообще - не подемное обмундирование - это суловность. Мы, кажись, действиетльно говорим о чем то разном... ??! %)

#19
16:19, 2 фев 2006

Заключение как-то выбивается из общего стиля статьи, оно мягко говоря неправильное и не из тех предпосылок исходит :) Сама статья хорошая и продуманная, хотя я бы добавил конкретики больше, примеров.

#20
17:45, 2 фев 2006

WildMaN

> Заключение как-то выбивается из общего стиля статьи, оно мягко говоря неправильное и не из тех предпосылок исходит :)

А по существу? ;^)

#21
18:46, 2 фев 2006

Добростная статья. Полностью согласен с автором, хотя в практическом геймдеве множество мелких и крупных компромиссов, зачастую, превращают гармоничного ангела в покалеченного дьявола.

#22
16:48, 14 фев 2006

Статья классная.
За примерами подтверждающими написанное далеко ходить не надо. Магия Крови. С технической стороны все классно, хороший геймплей. Вот только с атмосферой наши умельцы как всегда подкачали. В диалогах  полно шуток(как правило юмор достаточно плоский) и всяких выражений, которые в обиходе    современных тинейджеров.  И это все в фентезийном мире. В результате атмосфера сказки пропадает. Возникает ощущение, что тебе подсунули какую-то поделку (хотя во всех остальных аспектах игра действительно неплоха).

По поводу звезного десанта. Есть мнение, что это один большой пропагандистский ролик тоталитарного государства. А мы зрители выступаем как бы в роли жителей этого государства. Игра такая.  Вот нам впаривают всякую [-], типа "хороший жук, мертвый жук" и т.д. и смотрят как мы зрители будем реагировать. Кто-то просекет, кто-то нет, кто-то вообще не вьедет в тему. Тест на нашу с вами способность отличать добро от зла, черное от белого (проще говоря на независимость оценок и суждений) если при этом нам еще ГРАМОТНО пытаются внушить, что все наоборот. А всякие несуразности типа отсутствие летающих бронекостюмов и танков, есть подсказки режиссера нам несмышленным (в тоталитарном обществе рядовой солдат есть пушечное мясо, которого много и экономить и беречь, которое особенно не стоит).

Страницы: 1 2
Конкурс геймдизайнФорум

Тема в архиве.