Тёмная тема
gmake
> какие-то улучшения.
Переписать ядро для поддержки разных рендер-апи и "какие-то улучшения" - вещи несопоставимые по объёму деятельности.
Пока 2D очевидно ущербный, там нет многих вещей. OpenGL вообще очень сильно обрезан.
Поэтому я и написал, что релиз формально технический, и организационно правильный: больше пользователей, больше багрепортов,
у разрабов складывается более актуальная картина о приоритетах фич.
Ну а рейджквит-истерички - ну да, они всегда будут присутствовать в обществе.
Я буквально позавчера перевел один макетный проект обратно на 3.5 - т.к. он стабильнее в нужных мне местах, и ничего,
не ною, претензии не выкатываю.