(правка: добавил картинки)
Моя возня - игра в игро-дела. Поэтому везде тяп-ляп.
Все линки, на местные темы. Архивы с исходниками для Godot 3.1 и вышэ.
Но они не должны работать на Годот 4.
// ---
Платформер-1 (прямо поверх демо-асета).
картинка..
https://yadi.sk/i/tgux-RiNY7xMQA
По умолчанию, бегает физичный робот - его трудно телепортировать.
Тоесть, закидываем робота в геометрию, и он там сам кое-как бултыхается.
Есть проба кинэтического робота - его телепортим и ставим куда хотим.
Можно легко выкинуть физичного, на его место поставить ноду кинэтик-робота,
и побегать по любой из локаций (там штук 20 локаций, аля метройдвания).
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=250273
// ---
Платформер-2 (герой с хлыстом)
Попытка сделать навороченый клон древней кастэлвании.
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=258131
// ---
Попытка сделать редактор кода, поверх Годота.
Планировалось игроцки кодировать бота, для игры.
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=266684
// ---
Самый навороченый клубок (почти все проекты собрал, в одну папку).
Если переключать стартовую ноду, то здесь три проекта..
(платформер, редактор кода, и шаговая игра, для которой кодировать бота)
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=270810

Появились мысли, что надо перегнать часть нод в глобал-модули,
и тогда - можно будет переключать опорную сцену, по ходу игры ...
// ---
Но сейчас, планы слегка поменялись.
Захотел повозиться с Платформер-1, чтобы довести его до логичного
состояния - игрок прибегает в комнату, где напечатано ПОБЕДА.
// Делать шаговую стратегию - утомительно.
// Делать прыг-скок - чуток веселей.
Годот-4 скачал - работает новинка, но нету смелости, чтобы
там начать новый проект, либо попытку переноса туда старого проекта.
Картинки бы. А то как-то тоскливо стены текста разбирать.
Добавил картинки.
// --- шутка юмора
Если остаться на устаревшей Godot3.x
тогда это будет _твой_ движок, который не мучают обновлениями.
Читаю книжку по си-шарп-4 - возможно, зря напрягаюсь :)
Тема в архиве.