GodotФорумОбщее

Интересная динамика в фондировании (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
12:16, 27 сен 2023

Der FlugSimulator
> Ну и еще раз про твою игру: я вообще не вижу никаких проблем реализовать
> корридорную бродилку в Godot.
Еще раз - ее можно и на либгдх сделать. Да хоть на голом граф апи. Плавный тут вопрос: ты хочешь пилить движок или делать игру?

Der FlugSimulator
> Даже давнишняя демка TPS из Godot 3 выглядит лучше чем твоё изделие.
Декалей там чет не видно. Готод что даже это не умеет?) да и материалы чет грусные какие то, кроме металика ничего не умеют? Карты то хоть может?

#31
13:33, 27 сен 2023

Mephistopheles
> Декалей там чет не видно. Готод что даже это не умеет?) да и материалы чет
> грусные какие то, кроме металика ничего не умеют? Карты то хоть может?

Так выходит это ты не можешь.
Читать, искать, или откуда ты инфу анекдоты собираешь.

Глупо выглядит. Называется воинственное невежество.

Там нормальный pbr. И декали - в 3м плагин, а в 4м встроенная нода.

#32
13:42, 27 сен 2023

Der FlugSimulator
> Там нормальный pbr.
Может быть, но на скриншоте это плохо видно.

#33
13:46, 27 сен 2023

Mephistopheles
> ты хочешь пилить движок или делать игру?
> ...
> Может быть, но на скриншоте это плохо видно.

Что характерно, по твоим скриншотам, законченной игры у тебя нету.
Т.е, ни анрил, ни libgx тебе не помог. Вывод: они оба ни на что не годны.
У тебя это так в голове работает?

#34
14:28, 27 сен 2023

Der FlugSimulator
> Т.е, ни анрил, ни libgx тебе не помог. Вывод: они оба ни на что не годны.
Странный вывод.

Der FlugSimulator
> У тебя это так в голове работает?
разработка игры занимает время и чем меньше я трачу на пиление движка тем больше на разработку игры. Это вот так работает. Ты с этим не согласен?

#35
14:45, 27 сен 2023

Mephistopheles
> Это вот так работает. Ты с этим не согласен?

Я просто экстраполирую твою логику: поскольку продемонстрированной законченной игры у тебя нет,
а то что есть - хуже чем в демке Godot - то твои движки полная лажа.

Да еще и в веб не умеют, что говорит о полном крахе.
Они не готовы ни для чего. Даже для "пиксельного месива".

#36
15:05, 27 сен 2023

Der FlugSimulator
> Да еще и в веб не умеют, что говорит о полном крахе.
> Они не готовы ни для чего. Даже для "пиксельного месива".
либгдх собирается под веб и не какая то там там специальная версия, а любая версия.

Der FlugSimulator
> поскольку продемонстрированной законченной игры у тебя нет,
значит если я не собрал релизный билд то не считается?)

Der FlugSimulator
> а то что есть - хуже чем в демке Godot
В демке годота ничего же нету. Декалей нету, карты поверхностей на одном меше, эмиссия какая то всратая. Хз о чем ты говоришь.
Хотя я подозреваю что моя лень, не позволяющая обновлять тему на форуме, сыграла тут не малую роль, большая часть показанного там сделана мной, а я так себе художник по окружению и VFX. В актуальной версии окружение переделал профи там сильно лучше:) Наверное на этом можно закончить, обновлять тему я не хочу, так что не доказуемо сие утверждение

#37
15:32, 27 сен 2023

Mephistopheles
> либгдх собирается под веб

Т.е. ты 2 разных движка сравниваешь с одним, по месту подбираю нужные "аргументы"?

> В демке годота ничего же нету

Вот и я говорю, твоя демка в сравнении с Godot - лажа. Разбираться, какой ты vfx-спец, никто не будет.
Вердикт: анрил гавно. Такая цепь рассуждений устраивает?

#38
15:50, 27 сен 2023

Der FlugSimulator
> Т.е. ты 2 разных движка сравниваешь с одним, по месту подбираю нужные
> "аргументы"?
Нет, я сравнивал его только с либгдх одной весовой категории они. Ты попросил мою игру, а она на так уж совпало на анриле. Сравнивать с анрилом я тут смысла никогда не видел.

Der FlugSimulator
> Вот и я говорю, твоя демка в сравнении с Godot - лажа.
допустим демка лажа, а как ты из этого вывел:
> Вердикт: анрил гавно.
Это ж никак не связанно.

Der FlugSimulator
> Такая цепь рассуждений устраивает?
Да я только хотел узнать изза чего столько шума вокруг годота. И для себя понял - просто хайп, сам движок просто очередной движок коих тысячи. Ничего примечательного, так же "не умеет, но можно закодить" или "умеет но угадай в какой версии" типичный опенсорс. Вычеркиваем из списка посмотреть при возможности. Не люблю полусырые инструменты.

А вот еще что хотел спросить, я заметил что годот "поддерживает" уйму языков. Насколько туда сложно добавить что ни будь без крестов, змей и решоток?) Хотя бы на уровне трансляции в его местный байткод. Ну те есть какие то заготовки или все с нуля?)

#39
16:30, 27 сен 2023

Mephistopheles
> а как ты из этого вывел
Так ты уже не помнишь, как постом выше ты не увидел декалей, и тебе всё стало "ясно"?

> Вычеркиваем из списка посмотреть при возможности.
Если не смотрел, и не собираешься, какова ценность твоего мнения?
Для чего ты сюда пришел?

Оба последних вопроса риторические.

Я по конкретному событию создал конкретную тему.
С этого момента предлагаю придерживаться её, и предложения из последнего абзаца в #11.

#40
20:27, 30 сен 2023

Mephistopheles

Он же даже под мобилки\веб собирается как то криво

Это ложь, всё прекрасно собирается. вот мои проекты:
игра для веб, собирается за 10 сек
https://airumishaya.itch.io/astraldungeon
прототип мультиплеерной игры под андроид, собирается ~за 20 сек
https://airumishaya.itch.io/worlds
работает в любых комбинациях -  сервер на телефоне, а клиент на компе, сервер на компе, клиент на телефоне. В сборке ничего не нужно менять , один и тот же сетевой код для телефона и пк,

Они не готовы ни для чего. Даже для "пиксельного месива".
либгдх собирается под веб и не какая то там там специальная версия, а любая версия.

в годот основная это 3.5, в ней всё собирается и работает, а 4.х - экспериментальная. И угадывать версию не надо.

В демке годота ничего же нету. Декалей нету, карты поверхностей на одном меше, эмиссия какая то всратая. Хз о чем ты говоришь.   

по одной картинке трудно понять.  Вот видео для годот 4:
https://www.youtube.com/watch?v=ArM2OR5VODc
А ещё лучше демку запустить и посмотреть.

#41
23:12, 30 сен 2023

Der FlugSimulator
> С этого момента предлагаю придерживаться её, и предложения из последнего абзаца
> в #11.
Последний разочек офтопну:)

+ Показать
#42
2:05, 1 окт 2023

Mephistopheles
> Ну вот, а говоришь не нужно угадывать, как я вот зайдя на сайт узнаю какая версия правильная?)

OMG.
Как я вот зайдя на сайт анрила должен узнать о его фичах, и способах изготовления игр, мне что угадывать?


p.s. Если у тебя есть непреодолимая тяга к мазохизму, и хочешь, чтобы над тобой смеялись - создавай
новую тему и описывай свои недуги там. Если хочешь, под терапию можно даже отдельный раздел завести.

#43
11:15, 1 окт 2023

Der FlugSimulator
> OMG.
> Как я вот зайдя на сайт анрила должен узнать о его фичах, и способах
> изготовления игр, мне что угадывать?
последнюю качай, инфа сотка. С анрилом это работает. Там базовые фичи появляются в новых версиях, а не пропадают:)

Страницы: 1 2 3
GodotФорумОбщее

Тема в архиве.