Здравствуйте!
Исследую новые горизонты.
Моя цель — создать простенькую WEB аппликуху, сложность которой заключается в том, что там должна быть физика, завязанная на акселерометре и/или гироскопе.
Вопрос: Можно ли это сделать с помощью Godot?
Подвопрос: Поддерживает ли Godot PBR?
Если оба вопроса имеют положительный ответ, то готов обсудить детали с исполнителем на коммерческой основе.
Привет, Godot поддерживает компиляцию для Web/HTML5, есть поддержка гироскопа (заявлено что только для платформ iOS и Android, для Web'а нужно тестировать), есть встроенная физика, и есть поддержка PBR.
GnomJerom
> WEB ... завязанная на акселерометре и/или гироскопе.
Для WEB пока напрямую нельзя. Можно только для нативных мобильных приложений.
Однако можно через JavaScript / JavaScriptBridge.
Тут пример есть.
https://github.com/godotengine/godot-proposals/issues/2526
Хотя требование странное.
Der FlugSimulator
> JavaScriptBridge
Раз уж подняли эту тему, вебсокеты js билд поддерживает из коробки или через бридж гонять пакеты?
И этот бридж асинхронный надеюсь?
с главный вопрос шарп в веб билдится начал?)
Mephistopheles
Это совсем другая тема.
И решается при просмотре первой же ссылки в выдаче гугла "godot websocket"
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/networking/websocket.html
Der FlugSimulator
> Это совсем другая тема.
Да ты прав тема никакого отношения не имеет к веб билду.
Der FlugSimulator
> https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/networking/websocket.html
спасибо
Мужики, приветствую!
GoodOldDude
Готов протестировать?
GnomJerom
> Готов протестировать?
А если он не готов, твои действия?
Если вдруг кто готов (попробовать) реализовать задумку — пишите в телегу: https://t.me/JeromLeprechaun Обсудим детали и финансы.
Всем добра!
Тема в архиве.