Войти
GodotФорумВопросы

Godot 4+ скорость (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
14:24, 13 дек 2023

Der FlugSimulator
> неоправдвнной оптимизации
Железо становится мощнее, можно и без оптимизации если лагов нет.
А через двадцать лет вообще ничего оптимизировать не будут - зачем?
Получается, что по мере роста производительности растёт и тяжесть софта.
А я хочу оптимизировать, и меня ещё за это осуждают...
Понятно что не надо уходить в крайности, но у меня не такая уж и лёгкая операция

#16
17:39, 13 дек 2023

Ломбард
> А я хочу оптимизировать, и меня ещё за это осуждают...
У меня друг есть, он делает свою супер игру уже 10+ лет )) на своем движке с++
с супер оптимизацией )) но я понимаю что он делает ради делать, а не ради игры

#17
17:46, 13 дек 2023

Ломбард
> А я хочу оптимизировать, и меня ещё за это осуждают...

Я осуждаю в первую очередь за неумение объяснить свои действия.
Во вторую - за неумение пользоваться отладчиком.


> Железо становится мощнее, можно и без оптимизации если лагов нет.
Ты мои рисунки наблюдал? Речь не про кэширование данных из БД напрмер, а про пул контролов. Он бесполезен.

Страницы: 1 2
GodotФорумВопросы