Der FlugSimulator
> неоправдвнной оптимизации
Железо становится мощнее, можно и без оптимизации если лагов нет.
А через двадцать лет вообще ничего оптимизировать не будут - зачем?
Получается, что по мере роста производительности растёт и тяжесть софта.
А я хочу оптимизировать, и меня ещё за это осуждают...
Понятно что не надо уходить в крайности, но у меня не такая уж и лёгкая операция
Ломбард
> А я хочу оптимизировать, и меня ещё за это осуждают...
У меня друг есть, он делает свою супер игру уже 10+ лет )) на своем движке с++
с супер оптимизацией )) но я понимаю что он делает ради делать, а не ради игры
Ломбард
> А я хочу оптимизировать, и меня ещё за это осуждают...
Я осуждаю в первую очередь за неумение объяснить свои действия.
Во вторую - за неумение пользоваться отладчиком.
> Железо становится мощнее, можно и без оптимизации если лагов нет.
Ты мои рисунки наблюдал? Речь не про кэширование данных из БД напрмер, а про пул контролов. Он бесполезен.
s3dworld
Есть mutimesh и плагины на его основе, типа scatter.
> достаточно включить галочку в материале.
Насчёт галочки и узла - никакой принципиальной разницы не вижу. Просто по другому. Там же не просто одна галочка.
Есть meshcombiner.
С анимацией не уверен.
набор линков, которые сохранил _для_себя - возможно, не актуальны :)
{
Boost your games performance
(оптимизация - брат, 5 сотен кадров, тебе, на днюху)
https://www.youtube.com/watch?v=q1nwCJpjURQ
Post Processing & World Environment
https://www.youtube.com/watch?v=3EMG2jGKkdw
Jungle Demo V2 - Godot 4.3 // Можно делать _фар_край
https://www.youtube.com/watch?v=i60bdY1Y90I
plant factory the best tree generator is now free..
https://www.youtube.com/watch?v=LBSl_PMEBS8
Pro level software turned Free // генератор ланд-шафта.
https://www.youtube.com/watch?v=2FtF-P6FOMc
Экспорт.. Блендер --> Godot::_post_import
(автор показывает приёмы работы Short_Run-View_Output)
https://www.youtube.com/watch?v=DDxfIpIiEA8
Блендер-годот // плагин экспорта..
https://www.youtube.com/watch?v=85zDky4Opww
Blender-Godot Pipeline (Michael Jared)
https://www.youtube.com/watch?v=CFEUXtTR5-o
Blender low poly to Godot 4
https://www.youtube.com/watch?v=4blCo5BpgWM
TRAIL EFFECT 3D
https://www.youtube.com/watch?v=0VsEfP4XFCM
Game Beam Effect VFX
https://www.youtube.com/watch?v=N8bRwCvhH6g
Сотня мини-обучалок (Gwizz):
https://www.youtube.com/watch?v=-PfB4ai6ABE&list=PLqF5LscxmBZWD3E… w5w4QQ5VQzbtB
Патэрны кодирования, и Годот..
https://www.youtube.com/@GameDevWDavid/playlists
Switch to Jolt: the new physics
https://www.youtube.com/watch?v=BKNIgHjJ6p8
How to add humanoid animations..
https://www.youtube.com/watch?v=qRfv5ZcZ6Gc
настройка энвиронмента, и природы..
https://www.youtube.com/watch?v=uWj5M4HXVZI
Simple Grass Textured
https://godotengine.org/asset-library/asset/1623
Шэйдэр для земли
https://godotengine.org/asset-library/asset/2421
M Terrain // большая земля - скачал - надо пробывать
https://godotengine.org/asset-library/asset/2097
Крутая земля..
https://www.youtube.com/watch?v=NwJEXOglBrQ
Авто-тайлы для Грид-мэпа..
https://www.youtube.com/watch?v=bwcEh2HffoY
Пальмы, которых можно бить, и они покачиваются :)
https://github.com/detomon/wigglebone
}