Предварительно выпущен рендер бэкэнд DX12.
Это вроде как второй подход к вопросу, более успешный.
https://github.com/godotengine/godot/pull/70315#event-11228587858
Наверно в ближайших релизах выставят, хотя надо понимать, что скорее всего Vulkan будет работать лучше.
Получается в этом есть смысл, только если делаешь для Xbox?
Hypnoise
С точки зрения пользователя - да. Хотя скорее всего, конечно подправят.
Я думаю - это делают для популяризации, т.к. сейчас Xbox невозможен в принципе, а если допилят до рабочего состояния - то больше людей подтянется.
Больше людей - больше финансирования, т.е. фичи, фиксы и т.д.
Годо в этом году отжигает в положительном смысле.
mingw
Да, есть такое. Тут еще и Юнити невольно помогла )))
А пару дней назад еще вышло сообщение о том, что Google будет помогать оптимизации рендера на мобилах.
https://godotengine.org/article/collaboration-with-google-forge-2023/
Ну вот, уже и выкатили в очередном dev-snapshot.
https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-3-dev-1/
Тема в архиве.