GodotФорумОбщее

Вышел 4.4 stable (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
15:47, 24 мар 2025

Der FlugSimulator

Например начав с пустого проекта.

Не важно пустой проект или нет. Достаточно запустить редактор. Если экспортировать проект и запустить то в принципе все работает штатно.

#16
17:31, 24 мар 2025

ret
> Не важно пустой проект или нет

Всё равно --verbose лог можно показать, или какая у тебя цель.
Ну или кури трекер в гитхабе. Макос конечно странный выбор, но ты наверняка не один.

И чего у тебя там за игра то? Может тебе вообще 3.5/3.6 лучше будет.

#17
17:15, 25 мар 2025

Ну раз никаких логов и инфы нет, видимо проблема решилась, так или иначе.
Хотя и для других было бы неплохо узнать, что же там такое случилось.

#18
21:42, 25 мар 2025

(моё ворчание, как клоуна)
У меня, изменилось _окно_редактора.
Версия 4.3 = окно хорошо работает, когда ширина экрана 1024.
Версия 4.4 = окно вылезает за правый край экрана, а там - важные детали.

Вдобавок, я сделал ставку, чтобы делать наброски локаций, используя CSG_Mesh,
который зачем-то полностью выкинули (могли-бы его авто-конвертить в меш-инстанс).

Сижу на Годот-4.3, собираю волю в кулак, чтобы вручную конвертить CSG_Mesh --> CSG_Box.
Хе-хе.

#19
23:27, 25 мар 2025

slatazan
> CSG_Mesh, который зачем-то полностью выкинули
Какие то ты сказки рассказываешь https://docs.godotengine.org/en/latest/classes/class_csgmesh3d.html

Про окна впрочем тоже.

#20
11:17, 31 мар 2025

Есть проблема не импортирует блендер сцены. Блендер 4.3 годот 4.4.1. Просто их не видит. До этого вроде в 4.2 было нормально.

#21
0:11, 1 апр 2025

Скуфидон_лайф
Ясно. Теперь мы знаем, что у тебя проблема.

#22
10:56, 1 апр 2025

Der FlugSimulator
Нижайше прошу о помощи.

#23
11:32, 1 апр 2025

Скуфидон_лайф
Не надо нижайше.
Надо суть конкретнее изложить.
Как именно работает, а как именно нет. Какие настройки блендера и т.д.
По мотивам "вроде" - трудно что сказать.

Я кстати вообще не пользуюсь блендером именно напрямую, а только через экспорт fbx/gltf.
По ряду причин.

#24
15:37, 1 апр 2025

Der FlugSimulator
> Надо суть конкретнее изложить.
Так суть конкретно изложена. Был блендер 4.2 годот 4.4. Сцены из блендера экспортировались сразу в движок. Тоесть можно было блендер файл перенести в Годот и он его читал и вытаскивал модели анимации и тд.

Я обновил Блендер до 4.3 и Годот до 4.4.1. Обновление прошло с автоматическим экспортом настроек. Тоесть автоматом переустановились все плагины итд.

И все Годот блендер файлы не видит. Просто не находит и все кидаешь в папку и ничего не происходит. Я думал может есть быстрый ответ какой. Но походу баг.

#25
15:58, 1 апр 2025

Скуфидон_лайф
> Так суть конкретно изложена.
Увы. Ты, как теперь оказывается, сделал 2 (две) независимые операции. Видимо не проверив.

> Обновление прошло с автоматическим экспортом настроек.
Настроек кого? Блендера? Годот то это откуда знает?
Там как мин путь должен поменяться

filesystem/import/blender/blender_path

Скуфидон_лайф
> Но походу баг.
У меня, и всех кого я знаю - всё пашет.

#26
16:35, 1 апр 2025

Der FlugSimulator
> filesystem/import/blender/blender_path
Прям если кидаешь блендер файл в окно движка.
Der FlugSimulator
> Ты, как теперь оказывается, сделал 2 (две) независимые операции. Видимо не проверив.
получается так

#27
18:43, 1 апр 2025

Скуфидон_лайф
> Прям если кидаешь блендер файл в окно движка.
Беда у тебя с объяснениями, не понял я ничего.
А вообще и логи есть.

#28
14:57, 3 апр 2025

Der FlugSimulator
> А вообще и логи есть.
Но их ты видимо показывать не будешь.

Страницы: 1 2
GodotФорумОбщее