Войти
Инди-ЮнитиФорум

Мастер класс по хорошему коду в юнити (8 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 17 8 9 1015 Следующая »
#105
14:06, 23 сен. 2020
за 5 минут там где надо без ничего, стандартными средствами

ты сделал некрасивую какашку - для работы с которой надо еще что то там парсить - жуть
#106
14:07, 23 сен. 2020

patsanchik3
> ну лови пример использования из документации
ой жесть какая, сколько же гавна ... и это вместо простой подписки на событие :(

#107
14:10, 23 сен. 2020

patsanchik3
> надо еще что то там парсить
а по твоему в твоем примере нет парсинга?

#108
14:14, 23 сен. 2020
а по твоему в твоем примере нет парсинга?

где ты там увидел парсинг? - модель отдает значение сразу - что бы его получить не надо никаких танцев с разбором ответа (в отличии от твоего варианта)
#109
14:17, 23 сен. 2020

patsanchik3
скинь уже сюда редактируемый код - покажу пальцем :)

#110
14:24, 23 сен. 2020

все ради тебя - лови

+ Показать

#111
(Правка: 14:28) 14:27, 23 сен. 2020

Where(isDead => isDead == true)

вот это по твоему что?

и чем оно отличается от

if (What == "IsDead" && NewValue == true)

#112
14:32, 23 сен. 2020

ты прикалываешься или совсем не в теме ?
Enumerable.Where Method
Filters a sequence of values based on a predicate.

#113
(Правка: 14:34) 14:34, 23 сен. 2020

и что?

лучше бредовый линкю использовать чем обычное условие?

#114
14:40, 23 сен. 2020
лучше бредовый линкю использовать чем обычное условие?

это фильтр - убери его и будет тебе сразу значение
#115
(Правка: 14:42) 14:42, 23 сен. 2020

а... еще ... где ты будешь отписывать подписчика от модели ? - так просто интересно, я то видел шоу когда некоторые пытались отписаться в деструкторе - забавный эффект получался :)

#116
14:42, 23 сен. 2020

tac
> и чем оно отличается от
if выполнит проверку один раз (в момент вызова), а Where позволяет сделать отложенную проверку.
Тот код с Where вызывается один раз при инициализации, а дальше если dead станет true то событие вызовется "само" (в смысле без дополнительный усилий программиста).

Выглядит прикольно, хотя эти "ToReactiveProperty" имхо слегка портят феншуй.

#117
14:46, 23 сен. 2020

kipar
> эти "ToReactiveProperty" имхо слегка портят феншуй
они не просто портят, они засоряют ВЕСЬ код

#118
14:52, 23 сен. 2020

- лаконичность
- чистота
- красота
лайк реактивке
tac продолжает насиловать гетеры и сетеры упирая на то что только ООП тру :)

#119
(Правка: 15:02) 14:57, 23 сен. 2020

Ладно, если хотите жрать гавно - я вам сча фреймфорк сделаю за пару минут

+ Показать
Страницы: 17 8 9 1015 Следующая »
Инди-ЮнитиФорум