Irrlicht

Irrlicht


ЖурналСтатьиФорумИнфо

Сообщество разработчиков, использующих 3D движок IrrLicht.

Статьи

2 окт 2009

Много нового!

Читать

Irrlicht 1.5 Released!
Irrlicht 1.4.2 Released!
Irrlicht Номинирован сообществом Sourceforge.NET 2008
Вышла новая версия Irrlicht 1.4.1

Журнал

21 ноя 2012

Изображение

Вышел долгожданный релиз движка Irrlicht, вот часть новшеств:

Новый загрузчик для  mdl, wal, smf
Поддержка Cg
Аппаратная поддержка пользовательских курсоров
Улучшена поддержка 64-битных платформ
Occlusion culling
Улучшена поддержка collada
Улучшена реализация теней
Добавлена поддержка полигонального смещения
Поддержка MSVC 2010 и 2012
Повышена стабильность
И многое другое …
Источник: http://irrlicht.sourceforge.net/

Ссылка | Комментарии [6]

2 окт 2009

Много нового!

  • Новые Свойства материала
  • Новая файловая система с более тесной интеграции различных видов архивов.
  • Улучшение рендеринга Движок
  • Проверка коллизии новыми способами и новыми возможностями
  • Ну и много чего еще всего не перечислить
    Всем качать.
    http://irrlicht.sourceforge.net/

    Ссылка

    16 дек 2008

    Irrlicht 1.5 Released!
    release | Irrlicht 1.5 Released!Вышла очередная версия движка Irrlicht  с номером 1.5

    Эта версия содержит много новых особенностей, вот несколько основных моментов:

  • Vertex Buffer Objects, то есть хранящие меши на GPU
  • Поддержка джойстика на всех платформах
  • Добавленна поддержка collada 1.4 и файлов LWO
  • 32 битые индексы для больших мешей
  • Добавлен .obj рендер
  • Улучшен software rasterizer (burning video)
  • Усовершенствования для динамического освещения, систем частиц, LMTS, PNG и PCX загрузка и рендер
  • Добавлен FSAA для OpenGL
  • Усовершенствования загрузчика OGRE мешей 
  • Более качественный и быстрый рендер ландшафта
  • Объемное освещение
  • Различные усовершенствования для порта WindowsCE
  • Общие буфера глубины для RTT в D3D
  • Добавлен инструмент создания шрифта под Linux
  • Источник: http://irrlicht.sourceforge.net/
    Перевод: Nikit@

    Ссылка

    7 окт 2008

    Вышла очередная версия движка Irrlicht с номером 1.4.2

    Исправлена ошибка связанная с прозрачностью материала.

    - Унифицирована обработка флага, для прозрачных материалов с целью обеспечения совместимости с предыдущими версиями Irrlicht. Теперь есть функции в IVideoDriver и ISceneManager для установки и снятия флагов ZWrite прозрачных материалов.
    - Улучшения загрузчиков файлов, рендера OpenGL и использования памяти.
    - Оптимизации кода рендера скелетной анимации
    - Огромное количество исправлений других ошибок, и небольшие улучшения.

    Правка и перевод: shasa

    Ссылка | Комментарии [2]

    22 июля 2008

    Irrlicht был номинирован сообществом Sourceforge.NET 2008 в двух категориях - "Лучший проект для мультимедиа" и "Лучший проект для игр". Итоги голосования будут известны с 24 по 25 июля 2008 года.

    Ссылка

    7 июня 2008

    Вышла новая версия Irrlicht SDK 1.4.1.
    В новой версии расширен API и исправлены ошибки версии 1.4.0. Вот список некоторых улучшений:

    - внесены улучшения в COLLADA 1.3 loader, поддержка файлов Milkshape 1.8, расширены загрузчики .3ds, .obj файлов и улучшена анимация файлов Microsoft .x;
    - добавлена поддержка X11 на OSX
    - несколько оптимизаций скорости
    - огромное количество исправлений ошибок и улучшений

    Загрузить новую версию Irrlicht SDK 1.4.1. можно здесь

    Ссылка

    17 дек 2007

    Вышла финальная версия движка Irrlicht:
    - Переписана система скелетной анимации.
    - Собственный формат статичных сеток
    - Улучшенная система частиц
    - Улучшен GUI
    - поддержка точечных спрайтов

    Tons of bug fixes and other feature enhancements

    ссылка

    Ссылка

    25 ноя 2007

    Из новвовидений интересно:
    1 Собственный формат файла Irrlicht для статических обьектов  .irrmesh
    2 И исправленны сотни ошибок
    3 Добавили пару фич в гуи.
    4 И усовершенствовали скелетную анимацию
    5 + Новые туториалы

    качать тут
    http://irrlicht.sourceforge.net/downloads.html

    Ссылка | Комментарии [18]