У кого есть пример создание дыма?
Стандартный demo не подходит.
хм...почему не подходит?
Такой дым и пыль нужно.

А что это за игрушка? (извиняюсь за оффтоп)
>А что это за игрушка?
http://www.gamespot.com/news/blogs/preview-blog/909185203/2680212… t.html?page=1
стоп...а это разве не спрайты?)
Ну сделай демку спрайтами :) и все посмотрят
Нашел не плохие анимированные облака
буду использовать их как дым :)
хм..а облака сами-по себе являются чем?системой частиц или спрайтом?
xз.. по моему каким то движущимся boxom с альфа каналом
там класс определен с наследованием от sceneNod...
надо изучать...
м.б. просто хорошая моделька?)
или-же дым волюмерический?
Вот
скачай по тесть сам..
я вообще предлагаю улучшить их..
http://moldovania.3dn.ru/load/oblachka_oblochko_oblaka_v_irr/4-1-0-9
Насколько я разобрался, в этом примере реализована своя система частиц. Выглядит очень красиво. ) На системе частиц и спрайтах дым получается на отлично!
А волуметрику на Иррлихте реализовать нельзя, так как он не поддерживает кубичесих текстур. Но возможно, я ошибаюсь.
>Выглядит очень красиво. )
Вообще это единственное что на халяву для irr найти можно
Я видел и круче под irr... только никто не дает исходники кода...
>Насколько я разобрался
Я в этом коде мало что шарю.. хорошо что где нигде коменты есть )
Я хотел взять пример и как небо тоже..
параметр scale вообще не работает!
И как отключить исчезновение облаков когда камера удаляется?
HELP... кто может!
Тема в архиве.