Войти
IrrlichtФорум

Light Wind (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
3:03, 3 янв. 2010

В догонку: из папки coolmedia\textures
переместите файл saturn_rings_all.jpg
в папку coolmedia\models\rings
И несколько исправленный экзэшник:
http://rapidshare.de/files/48933315/LW_patch.rar.html
Вы уже можете:
Посмотреть на звезды и найти знакомые..
Карта звезд и даже их спектральные классы -реальны.
Рассмотреть планеты и их спутники. Земля все же красива!
Орбиты карта поверхности, наклон осей, периоды вращения и обращения
так же реальны.
Специальный хинт: в абсолютном режиме можно остановить время(0)
и рассмотреть все подробно взрывы и т д.
Выходить на орбиты планет.
Популять фотонными термоядерными ракетами например в Юпитер -прикольно.
Особенно в ночную сторону.
Цельтесь не в центр планеты а как-бы на ее орбиту.
Ракеты будут отклоняться в гравитационном поле планеты.
Сбрость мусор на орбиту планеты или в атмосферу - должен сгореть.
Уничтожить всех врагов(они ПОКА беззащитны) и вернувшись на орбиту земли
включить радио. Дождаться ответа из космопорта. Во вкладке состояние при
нажатии ESC -миссия успешно завершена.
Самое трудное НЕ В АБСОЛЮТНОМ РЕЖИМЕ добраться от Земли за орбиту Плутона
выбросить там мусор, сжечь его можно лазером, вернуться на Землю.
Здесь потребуется определенное искусство орбитального пилотирования.
Энергия корабля приростает за счет гравитации от планет и Солнца- помните это..
В общем пробуйте и не забудьте это еще не готовая прога а только
текущая демка!


#16
17:00, 3 янв. 2010

перевыложите игру плиз, не могу скачать и оценить

#17
7:28, 4 янв. 2010

Странно.. Я попробовал -скачивается:
http://rapidshare.de/files/48928391/LW_pub.rar.html -демка
http://rapidshare.de/files/48933315/LW_patch.rar.html -исправленный экзэшник.

#18
9:52, 5 янв. 2010

Я скачал, но распковать не смог. В файлах какой то мусор.

Правка: Trend Micro нашел вирус ( Cryp_MEW-11) в LW_pub.rar (LW.exe) и "вылечил" его.

#19
20:31, 7 янв. 2010

Попробовал поиграть, впечатление честно говоря не супер, в основном из-за равнодушного отношения к космическим симмуляторам. Тем не менее есть некоторые замечания:
- медленный набор скорости (возможно не разобрался как использовать ускоритель);
- не понравился сам принцип набора скорости - это же не педаль газа, логичнее задать координаты или направление, дать команду ускорения и наслаждаться каким-нибудь эффектом полета, огибая встречные астероиды например, попутно задавая другие команды. А вот при приближении к большому объекту включать ручное управление, борясь с гравитацией, хотя и тут можно использовать дополнительные команды;

#20
23:23, 17 янв. 2010

Ладно, не сразу Москва строилась :)

#21
22:23, 3 мая 2010

Кстати если проект у тебя действительно образовательный можешь попробовать получить помощь со стороны, например у государства, слышал они давали какие-то субсидии и вроде даже в программе развития про это что-то есть. В общем можешь попробовать, вдруг получится.

#22
15:42, 4 мая 2010

Попробовал скачать и что-то не получяется, когда кликаю по ссылке то попадаю на главную страницу сервиса. Помогите советом, что я делаю не так?

#23
1:56, 3 авг. 2010

Други, проект "Light Wind" продолжает развиваться!
Слухи о его смерти сильно преувеличены, но теперь он идет под
кодовым названием "Astatic" :)

Так как пока существует статик либа(даже несколько либ подключающих: видео,физику,звук или все вместе), но в дальнейшем
наверно будет и dll-ка. Все сделано под WinXP.
Будет ли это работать в Win7 не знаю...
Поэтому добровольцы-тестеры были бы кстати. ;)
Кстати,"Light Wind" сначала был написан под Linux'ом и справно работал,
но мне не понравилась сложность совмещения со звуком(ALSA) и я
решил отказаться от мультиплатформенности.
Устал ядра перекомпиливать линуховые..

Вот некоторые(!) функции либы:
...
Видео движок, звуковой движок и физика (что еще надо для полного счастья? :)
автоматически подключаются и работают совместно всего одной функцией
CreateWorld().
С кучей параметров или вообще без них (по умолчанию).
Для каждого из этих компонентов есть огромное количество дополнительных
функций упрощающих жизнь игроделу.

Например:

  • записать звук,
  • проиграть все найденные в папке звуковые файлы,
  • поддерживать незатухающее вращение(как в космосе)- не было предусмотрено

  • в физ. движке %|,
  • создать звездное небо по звездному каталогу,
  • нарисовать орбиты по заданым параметрам -это кстати реально(!) сложно. Было...

  • (Кто не верит может попробовать повторить, про наклон осей планет и спутников
    я вообще молчу! Там матрица на матрице..)
  • загрузка больших анимированных  мешей(моделей) в несколько мB по частям

  • и т. д.
    ...
  • Встроенный режим логов.

  • Независимых логов может быть несколько.
    Русский\Английский язык как для логов, так и для консоли - без проблем.
    ...
  • Менеджеры памяти и системного мониторинга.

  • ...
  • Оригинальная зумовая с видоискателем FPS камера

  • вообще просто встроена в мою библиотеку как функция.
    То есть вызываете ее один раз и.. вуаля!

    =======================================================
    Цель всего этого - создать доступный игровой движок,
    заточенный под "космос". С физикой и 3D звуком.
    Сейчас таких немного в свободном доступе.
    На самом деле с таким движком можно делать
    не только игры, но вообще все что угодно,
    в рамках платформы конечно.
    В планах - добавить AI(хотя-бы простенький) и
    подключить wxWidgets (свести с видео движком).
    =======================================================

    В общем "Light Wind" это почти мегабайт кода на С++ ...

    А новые демки написаны в несколько строчек!
    Типа:

    ...
    void Inits()
    {
      Init_World();
      Init_Default();
      Sys_Info();
      Add_Nodes();

      Mes_Local(L"Inits() норма.",L"Inits() ok.");
      Memory_Info();
    }
    ...
    int main()
    {
        Setup();
        Inits();
        Loop();
        Close();

      return 0;
    }
    ...

    :)))

    Вот новые демки в одном архиве ~13 MB:
    http://rapidshare.com/files/410655485/AM7_Public.rar

    Кстати, пока еще не встречал прог, где наш "звездный кластер" был бы развернут
    в 3D , как у меня. Есть, правда, Starrynight(Высший класс прога), но в ней нет
    свободной камеры FPS - только типа Maya..
    Так что нет аналогов, и будет круче - экзопланеты с возможностью приземления
    на поверхность орбитальные базы и т.д. :)

    Страницы: 1 2
    IrrlichtФорум

    Тема в архиве.