Пазл-2024-АвгустСтатьи

Старт::ТЗ

Техническое задание на прожэкт.

И так, что я буду тут кодировать?


Техническое задание:

RUTUBE

+ youtube

Почему такое?
1. без разницы, что кодировать - главное, чтобы кодировать.
2. тз - лаконичное, всё видно сразу, простое.
3. понятно, что неплохо было бы перевести это на тех.яз.

Пара слов о пржэкте:
1. Так как прожэкт у меня через Э, что значит он свободен от всякой коммерческой шелухи.
2. Код открытый, полностью свободен для копирования и использования где кому будет угодно.
3. Код будет писаться, можно сказать, прямо тут, в стрим режиме, но без конкретных графиков.
4. Хорошо отношусь к C#, но для прожэкта выбран С++17, ну, геймдев такой, что ли)
5. Сорцы на гитхабе.
6. Полностью портабл-архив IDE+GCC+extLIBS+Sources где нить на облачном диске(яндекс/гугл)

далее я буду писать прожект вместо прожэкт, чтобы мой брузер не пытался указывать мне на ошибку в этом слове.

Технически детали №1:(моя конкретика, но тут не жестко)
1. Разработка на виндозе, но с перспективой кросса.
2. ИДЕ Code::Blocks
3. ЯП: GCC MinGW С++17
4. 2D
5. фреймворк SFML

Технически детали №2:
1. Проектирование с двух направлений:
2. сверху вниз: скелетирование общей структуры.
3. снизу верх: наборы туторов, независимые друг от друга.

Замечание №1:
ВАЖНО: Конечный результат меня интересует в гораздо меньшей степени,
чем тот способ, которым я к нему приду.

1 августа 2024 (Обновление: 18 авг 2024)