Nebula CommunityСтатьиКатегории

Nebula

Смотрите также категорию Nebula для всех разделов

nebula3 Nebula device Nebula Engine C++ Mangalore Nebula движок сборка небулы класс строк Nebula2 строковые операции исходники списки nebula subsystem build core контейнеры nebula

27 мая 2008

Продолжение статьи Введение в Nebula 2: Mangalore. В данном продолжении рассказывается как создавать анимированные объекты, как управлять ими с помощью клавиатуры и как делать для них collision detection.

Читать

27 мая 2008

Введение в Nebula 2: Mangalore

В данной статье рассмотрено как создавать игровые объекты, как управлять этими объектами с помощью клавиатуры, как определять столкновения, как симулировать физику и как строить ландшафты при использовании Mangalore.

Читать | Комментарии [36]