Да вроде смотрел, были ошибки что библиотек нет, прописывал их, потом кучу других ошибок в синтаксисе заголовочных файлов.... которые кстати, находятся в SDK. Может ли бы проблемы в самом вижле? может чё забыл поставить? (депенсы естесно скачал)
мда, так конечно сложно что то понять...
а студия какого типа? не экспресс?
Такой вопрос по статье, вот grizzly пишет
> В небуле есть 3 модуля, предназначенных для построения ландшафтов:
> nmap – ..., nclodterrain – ..., ncterrain2 – ....
> Не один из этих модулей не работает.
О как! Как же тогда RadonLabs делали игры на этом движке? Где нормальная версия движка?
auf
Ты ещё спроси, где исходники игровой механики :) Они выложили не всё, что у них было. ncterrain2, насколько я помню, это радоновское расширение, мб они им и сами пользовались. А тот же дракенсанг сделали уже не на 2 небуле. Хотя не факт, что уже прямо на третьей.
Может кто работал со скриптами Небулы? Может у кого есть хелп по ним? Не могу корректно задать баундингбокс для объекта, команда .setlocalbox почему-то не работает.
Если у кого-нибудь есть туторы или хелпы по скриптам дайте, пожалуйста, ссылки.
Брейкпоинт поставь в nTransformNode, если я не ошибаюсь, посмотри, что за данные приходят в SetLocalBox в С++ и что с ними потом происходит. Большинство скриптовых команд отображается на методы С++ объектов движка.
Тема в архиве.