Приветствуем всех читателей нашего блога! В последнее время мы активно работали над 3D-моделью одного из боссов нашей игры. Речь идет о славянской богине Макошь, которая оказавшись под влиянием скверны превратилась в ужасного монстра. Сегодня мы хотим показать вид 3D-модели на разных этапах ее разработки. Внешность босса создавалась на основе утвержденного нами концепта:

Скульпт на этапе блокинга выглядел следующим образом:

Отметим, что подобные пропорции тела мы сделали не для того, чтобы сексуализировать образ Макошь, а для демонстрации уродства и неестественности тела, которые приобрели боги в результате своего преображения. Например, у другого нашего босса — бога солнца Хорса, голова и вовсе находится на затылке:


Но вернемся к 3D-модели Макошь. Полученные пропорции тела пришлось переосмыслить, а следующий скульпт получился более совершенным. Также для 3D-модели были сделаны демонические крылья, короткий плащ, маска и длинная коса:



Далее мы продолжили работать над элементами одежды Макошь:


Доведя скульпт до подходящего результата, мы занялись текстурированием модели:

Затем мы приступили к доработке лица и волос:

На данный момент 3D-модель Макошь выглядит следующим образом:



Возможно, мы будем и дальше совершенствовать эту 3D-модель. Еще предстоит немало работы по созданию анимаций Макошь. Если вы хотите получать больше новостей по игре Godreaper, подписывайтесь на наши соцсети:
Тема в архиве.