Войти
OpenGL communityСтатьиКатегории

тесселяция

Смотрите также категорию тесселяция для всех разделов

Динамическая тесселяция ландшафта
В данной статье рассматриваются статичные и динамические способы расчета уровня тесселяции, способы стыковки патчей с разной детализацией и алгоритм отсечения невидимых патчей. Перед чтением этой статьи рекомендуется ознакомится со статьей про аппаратную тесселяцию и displacement mapping.

Читать | Комментарии [29]
12 авг. 2012