
Целью написания данной статьи была реализация простого displacement mapping`а с помощью аппаратной тесселяции и OpenGL.
Читать | Комментарии [85]
Смотрите также категорию 3D для всех разделов
5 авг 2012
Целью написания данной статьи была реализация простого displacement mapping`а с помощью аппаратной тесселяции и OpenGL.
Читать | Комментарии [85]