
Целью написания данной статьи была реализация простого displacement mapping`а с помощью аппаратной тесселяции и OpenGL.
Читать | Комментарии [85]
Смотрите также категорию OpenGL для всех разделов
5 авг 2012
Целью написания данной статьи была реализация простого displacement mapping`а с помощью аппаратной тесселяции и OpenGL.
Читать | Комментарии [85]
17 ноя 2011
В этой статье я расскажу об особенностях работы с OpenGL в нескольких потоках.
Читать | Комментарии [69]