Войти
OpenGL communityСтатьиКатегории

displacement mapping

Смотрите также категорию displacement mapping для всех разделов

12 авг 2012

В данной статье рассматриваются статичные и динамические способы расчета уровня тесселяции, способы стыковки патчей с разной детализацией и алгоритм отсечения невидимых патчей. Перед чтением этой статьи рекомендуется ознакомится со статьей про аппаратную тесселяцию и displacement mapping.

Читать | Комментарии [29]

5 авг 2012

Аппаратная тесселяция и displacement mapping в OpenGL

Целью написания данной статьи была реализация простого displacement mapping`а с помощью аппаратной тесселяции и OpenGL.

Читать | Комментарии [85]